Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Prince Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon Prince
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Balloon Prince
Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Skeleton Army Prince
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Army Balloon Prince Electro Wizard
Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Balloon Electro Wizard
Poison
Inferno Tower Skeleton Army Balloon Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Balloon Prince Electro Wizard
Rocket
Inferno Tower Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Electro Wizard Inferno Tower Balloon Prince Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Skeleton Army Electro Wizard Inferno Tower

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Prince Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Skeleton Army
Balloon
Zap Electro Wizard Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Lightning Electro Wizard
Lightning
Prince
Electro Wizard
Zap Balloon Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Zap Balloon Electro Wizard

Synergie w obronie 4 9

Zap
Electro Wizard Mega Knight Inferno Tower Skeleton Army Prince
Inferno Tower
Skeleton Army Electro Wizard Zap Prince Mega Knight
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Prince Electro Wizard
Balloon
Prince
Zap Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Zap Inferno Tower Skeleton Army Prince Mega Knight
Mega Knight
Zap Inferno Tower Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Zap Prince Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Prince Mega Knight Lightning Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Prince Electro Wizard Mega Knight
Lightning Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Zap Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Lightning Electro Wizard Zap
Lightning Zap Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Prince
Skeleton Army Inferno Tower Prince Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Zap Mega Knight
Inferno Tower Zap Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Prince Mega Knight Zap Lightning Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Zap Prince Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Prince Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Zap Prince Lightning Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower Skeleton Army Prince Electro Wizard
Mega Knight Zap Skeleton Army Prince Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Prince Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Zap Inferno Tower Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Prince Lightning Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Inferno Tower Prince Lightning Electro Wizard
Skeleton Army Prince Lightning Mega Knight Zap Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Prince Mega Knight
Zap Electro Wizard
Skeleton Army Prince Inferno Tower Lightning Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight Skeleton Army Prince
Zap Lightning Electro Wizard Mega Knight Inferno Tower Skeleton Army Prince
Inferno Tower Skeleton Army
Mega Knight Inferno Tower Prince
Skeleton Army Lightning Mega Knight Zap Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince Lightning Mega Knight Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Zap Prince Lightning
Mega Knight Zap Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning
Zap Electro Wizard
Lightning
Lightning Prince
Zap Mega Knight
Zap
Zap Lightning
Zap Lightning
Lightning Prince Electro Wizard
Lightning Zap Prince Electro Wizard
Lightning Zap
Lightning
Lightning
Lightning Zap Prince
Lightning Zap
Lightning Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Zap Prince Electro Wizard Mega Knight
Lightning Zap Mega Knight
Lightning Prince Mega Knight
Lightning
Prince Lightning
Lightning Zap
Zap Mega Knight
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Prince Mega Knight
Lightning Zap
Lightning Zap Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning Zap Mega Knight
Zap Lightning Electro Wizard
Prince Mega Knight
Lightning
Zap Lightning Electro Wizard Skeleton Army Prince
Lightning Zap Electro Wizard
Lightning Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap Lightning
Lightning Zap
Prince Mega Knight
Zap Lightning Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Prince Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076