Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Furnace Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Furnace Wizard Golem Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Furnace
Zap
Bomber Minion Horde Furnace
Barbarian Barrel
Bomber Furnace Wizard Electro Wizard
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Furnace
Earthquake
Bomber Furnace
Arrows
Bomber Minion Horde Furnace
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Fireball
Bomber Minion Horde Furnace Wizard Electro Wizard
Poison
Bomber Minion Horde Furnace Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Furnace Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard Minion Horde Wizard Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Bomber Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Golem
Mini P.E.K.K.A
Bomber Furnace Wizard Lightning Golem Electro Wizard
Furnace
Mini P.E.K.K.A Golem
Wizard
Mini P.E.K.K.A Golem
Lightning
Golem Mini P.E.K.K.A
Golem
Bomber Lightning Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Golem

Synergie w obronie 1 6

Bomber
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Bomber Furnace Wizard
Furnace
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Lightning
Golem
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomber Furnace Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Minion Horde Wizard Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bomber Furnace Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace Bomber Lightning Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bomber Furnace Electro Wizard
Lightning Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Furnace Electro Wizard
Minion Horde Furnace Lightning Electro Wizard Wizard
Lightning Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Bomber Furnace Wizard
Minion Horde Furnace Wizard Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace Bomber Wizard Lightning Electro Wizard
Bomber Wizard Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Furnace Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace Lightning Electro Wizard
Minion Horde Wizard Bomber Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Bomber Minion Horde Furnace Wizard Electro Wizard
Furnace Wizard Bomber Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Wizard Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Lightning
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Furnace Wizard Minion Horde Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Furnace Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Lightning Electro Wizard Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning Minion Horde Wizard
Wizard Bomber Minion Horde Furnace
Electro Wizard Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace Lightning
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Minion Horde
Electro Wizard
Lightning Minion Horde
Lightning
Bomber Wizard Minion Horde Furnace
Wizard Minion Horde Furnace
Bomber Minion Horde Furnace Wizard
Wizard Lightning
Wizard Lightning
Lightning Minion Horde Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Lightning Minion Horde Wizard Electro Wizard
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Minion Horde
Lightning Furnace
Lightning Bomber Minion Horde Furnace Wizard
Lightning Minion Horde Furnace Wizard
Lightning
Bomber Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Bomber Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Lightning Bomber Wizard
Lightning Minion Horde
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Minion Horde
Bomber Furnace Wizard
Minion Horde
Wizard Lightning Electro Wizard
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Minion Horde Furnace Wizard Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Lightning Bomber Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
Wizard Lightning
Minion Horde Lightning Electro Wizard
Lightning Wizard Electro Wizard
Lightning Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Bomber Wizard Lightning
Lightning
Minion Horde
Minion Horde Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076