Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Miner Night Witch
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon Miner Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Electro Wizard Night Witch
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A Miner Electro Wizard Night Witch
Fireball
Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Poison
Electro Wizard Night Witch
Lightning
Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Rocket
Hog Rider Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Miner Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Miner Hog Rider Baby Dragon Poison Electro Wizard Night Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Miner Hog Rider Baby Dragon

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Miner Electro Wizard Baby Dragon Poison Night Witch
Hog Rider
Zap Baby Dragon Poison Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Hog Rider Poison P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Poison
P.E.K.K.A Miner Zap Hog Rider Baby Dragon Night Witch
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard Baby Dragon Night Witch
Miner
Zap Poison Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Miner
Night Witch
Zap Poison P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 9

Zap
Electro Wizard Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Miner Night Witch
Hog Rider
Baby Dragon
Zap P.E.K.K.A
Poison
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Miner
Zap
Electro Wizard
Zap Poison P.E.K.K.A Night Witch
Night Witch
Zap Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard Night Witch
P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Electro Wizard
Poison P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Zap Baby Dragon Poison Night Witch
Zap Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Night Witch
Miner Electro Wizard Night Witch
Poison Electro Wizard Zap Baby Dragon Night Witch
Zap Baby Dragon Poison Electro Wizard Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch Zap Electro Wizard
Zap Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch
Zap Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Zap Baby Dragon Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Baby Dragon Miner
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard Night Witch
P.E.K.K.A Night Witch
Poison Zap Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Baby Dragon Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Night Witch
Baby Dragon
Electro Wizard Zap Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Night Witch
Poison Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon
Poison Zap Baby Dragon Miner Electro Wizard
Baby Dragon Poison Miner
Poison
Poison Zap Baby Dragon
Poison Zap Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Poison Zap Baby Dragon
Poison Miner Zap
Poison Electro Wizard Night Witch
Poison Miner Zap Electro Wizard
Poison Zap Baby Dragon
Poison Baby Dragon Miner
Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Night Witch
Zap Baby Dragon Poison Electro Wizard
Zap Baby Dragon Poison Miner
Baby Dragon Poison Night Witch
Poison
Zap Baby Dragon Poison
Zap Poison Baby Dragon
Poison Miner Zap Baby Dragon Electro Wizard
Zap Baby Dragon Poison Miner
Poison Miner Zap Baby Dragon
Poison Zap Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Zap Electro Wizard Poison
Night Witch
Poison Zap Miner Night Witch
Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison
Zap Electro Wizard Night Witch
Poison Zap Baby Dragon Electro Wizard
Poison Miner Baby Dragon Electro Wizard
Zap Baby Dragon Poison
Zap Poison
P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon Poison Electro Wizard
Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap Baby Dragon Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076