Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon Witch Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Musketeer Baby Dragon Witch Miner Lumberjack
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Witch Electro Wizard Lumberjack
The Log
Musketeer Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Witch Miner Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Musketeer Baby Dragon Witch Electro Wizard Lumberjack
Poison
Musketeer Witch Electro Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Witch Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Miner Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Giant Snowball Miner Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 2 22

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Witch Miner Electro Wizard Lumberjack
Musketeer
Valkyrie Giant Snowball Baby Dragon Miner Lumberjack
Valkyrie
Musketeer Lumberjack Giant Snowball Baby Dragon Witch Electro Wizard
Baby Dragon
Giant Snowball Musketeer Valkyrie Witch Miner Electro Wizard Lumberjack
Witch
Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon Miner Lumberjack
Miner
Giant Snowball Musketeer Baby Dragon Witch Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon Miner Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Giant Snowball Musketeer Baby Dragon Witch Miner Electro Wizard

Synergie w obronie 2 19

Giant Snowball
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Witch Miner Electro Wizard Lumberjack
Musketeer
Valkyrie Lumberjack Giant Snowball Baby Dragon Miner Electro Wizard
Valkyrie
Musketeer Giant Snowball Baby Dragon Witch Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon
Giant Snowball Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack
Witch
Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Miner
Giant Snowball Musketeer
Electro Wizard
Giant Snowball Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon Witch Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Lumberjack Musketeer Valkyrie Witch Electro Wizard
Witch Lumberjack Giant Snowball Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Witch Lumberjack Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack
Giant Snowball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Giant Snowball Musketeer Electro Wizard Baby Dragon Witch
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Witch Musketeer Lumberjack
Giant Snowball Musketeer Valkyrie Miner Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Witch Electro Wizard Giant Snowball Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Musketeer Giant Snowball Baby Dragon Witch Electro Wizard
Lumberjack Giant Snowball Musketeer Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Giant Snowball Baby Dragon Witch Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Giant Snowball Electro Wizard Lumberjack
Musketeer Valkyrie Witch Electro Wizard Lumberjack
Giant Snowball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Witch Electro Wizard Lumberjack
Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon Witch Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Giant Snowball Musketeer Baby Dragon Witch Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Giant Snowball Witch Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Miner Lumberjack
Lumberjack Musketeer Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack Musketeer Electro Wizard
Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack
Giant Snowball Musketeer Baby Dragon Witch Electro Wizard
Musketeer Valkyrie Witch Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Electro Wizard Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Musketeer
Musketeer Valkyrie Witch Lumberjack
Giant Snowball Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Witch Lumberjack
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Electro Wizard Musketeer Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Valkyrie Giant Snowball Musketeer Baby Dragon Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Giant Snowball Musketeer Baby Dragon Miner Electro Wizard
Baby Dragon Miner
Musketeer Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon
Giant Snowball Musketeer Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon Witch
Giant Snowball Baby Dragon
Miner Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Electro Wizard Lumberjack
Miner Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Giant Snowball Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Musketeer Baby Dragon Miner
Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Musketeer Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon Witch Miner
Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Miner Giant Snowball Musketeer Baby Dragon Witch Electro Wizard
Giant Snowball Musketeer Baby Dragon Witch Miner
Miner Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball Musketeer Baby Dragon Witch Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Musketeer Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Miner
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball
Electro Wizard Musketeer Witch
Giant Snowball Musketeer Baby Dragon Witch Electro Wizard
Miner Musketeer Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Giant Snowball Musketeer Baby Dragon
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Musketeer Baby Dragon Witch Electro Wizard
Giant Snowball Musketeer Witch Electro Wizard
Giant Snowball Musketeer Baby Dragon Witch Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076