Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Musketeer Battle Ram
Zap
Battle Ram Dark Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Battle Ram Dark Prince Electro Wizard
The Log
Musketeer Battle Ram Dark Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Musketeer Battle Ram Electro Wizard
Poison
Musketeer Electro Wizard
Lightning
Musketeer Battle Ram Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Fireball Musketeer Battle Ram Dark Prince Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Arrows Fireball Musketeer

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince
Fireball
Arrows Battle Ram Dark Prince The Log Electro Wizard
Musketeer
Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Battle Ram
The Log Arrows Fireball Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
Dark Prince
Arrows Fireball Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Musketeer Battle Ram The Log
The Log
Battle Ram Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Battle Ram Dark Prince

Synergie w obronie 3 13

Arrows
Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
The Log Arrows Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Musketeer
The Log Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Battle Ram
Dark Prince
Arrows Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Arrows Musketeer Electro Wizard
The Log
Fireball Musketeer P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Arrows Fireball Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Arrows Fireball The Log Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Fireball Musketeer Dark Prince The Log
Arrows Musketeer Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Musketeer Dark Prince The Log Electro Wizard
Fireball Arrows Dark Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows Fireball Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball Musketeer Dark Prince The Log Electro Wizard
Arrows The Log Fireball Musketeer Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Dark Prince Arrows Fireball Musketeer P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Musketeer The Log
P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Arrows Fireball Musketeer Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball Dark Prince The Log
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
P.E.K.K.A Arrows Fireball Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Fireball
Fireball Musketeer
Electro Wizard Fireball Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Arrows Fireball Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer The Log
Arrows Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball Musketeer Dark Prince The Log
Fireball Arrows Dark Prince The Log
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball The Log
Fireball Musketeer Electro Wizard
Arrows Fireball Musketeer Dark Prince The Log Electro Wizard
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer The Log
Arrows Fireball Musketeer The Log
Arrows Fireball Musketeer The Log
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Dark Prince The Log Electro Wizard
Arrows Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Arrows Fireball
Musketeer The Log
Arrows Fireball Musketeer The Log
Arrows The Log Fireball Dark Prince
Arrows Fireball The Log Musketeer Electro Wizard
Fireball Arrows Musketeer The Log
Fireball Arrows Musketeer The Log
Arrows Fireball Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Fireball Musketeer The Log
Arrows Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Fireball The Log
Electro Wizard Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Arrows Musketeer Electro Wizard
Arrows The Log Fireball
Fireball Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Arrows The Log Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Musketeer The Log Electro Wizard
Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer Dark Prince The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076