Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Witch Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Hunter Witch Prince Electro Dragon X-Bow P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince X-Bow Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince X-Bow P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Witch Electro Dragon Miner Inferno Dragon
Zap
Witch Prince X-Bow Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Hunter Witch X-Bow
The Log
Hunter Witch Prince X-Bow
Earthquake
Witch X-Bow
Arrows
Witch
Royal Delivery
Hunter Witch Prince Electro Dragon P.E.K.K.A Miner Inferno Dragon
Fireball
Hunter Witch Electro Dragon X-Bow Inferno Dragon
Poison
Hunter Witch Electro Dragon X-Bow
Lightning
Hunter Witch Prince Electro Dragon X-Bow Inferno Dragon
Rocket
Hunter Witch Prince Electro Dragon X-Bow Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter Witch Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Hunter Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince P.E.K.K.A Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Miner Hunter Inferno Dragon Witch Prince Electro Dragon X-Bow P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Miner Hunter Inferno Dragon Witch

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Hunter
Prince X-Bow P.E.K.K.A
Witch
Prince P.E.K.K.A Miner
Prince
Hunter Witch Miner
Electro Dragon
P.E.K.K.A Miner Inferno Dragon
X-Bow
Hunter
P.E.K.K.A
Hunter Witch Electro Dragon
Miner
Witch Prince Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Dragon Miner

Synergie w obronie 0 5

Hunter
Prince P.E.K.K.A
Witch
Prince Electro Dragon
Prince
Hunter Witch
Electro Dragon
Witch Inferno Dragon
X-Bow
P.E.K.K.A
Hunter
Miner
Inferno Dragon
Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Dragon X-Bow
Hunter P.E.K.K.A Inferno Dragon Witch Prince Electro Dragon X-Bow
Hunter Witch Prince P.E.K.K.A Electro Dragon Inferno Dragon
Hunter Witch Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Dragon
Prince X-Bow P.E.K.K.A
Hunter Electro Dragon X-Bow
Hunter Inferno Dragon Witch Electro Dragon X-Bow
Electro Dragon X-Bow P.E.K.K.A
Hunter Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince X-Bow
Hunter Prince Miner
Witch Hunter Electro Dragon X-Bow
Hunter Inferno Dragon Witch Electro Dragon
Hunter Prince P.E.K.K.A Witch Electro Dragon X-Bow
Hunter Witch Prince Electro Dragon X-Bow P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Hunter Prince X-Bow
Hunter Prince X-Bow P.E.K.K.A Inferno Dragon
Hunter Witch Prince Electro Dragon X-Bow P.E.K.K.A
Hunter Witch Prince Electro Dragon X-Bow
Hunter Witch Electro Dragon Inferno Dragon
P.E.K.K.A Hunter Prince Inferno Dragon
Hunter Witch Prince Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Prince X-Bow P.E.K.K.A
Hunter Prince Electro Dragon X-Bow Miner Inferno Dragon
P.E.K.K.A Hunter Witch Prince Electro Dragon
Hunter Prince P.E.K.K.A X-Bow
P.E.K.K.A Hunter Witch Prince Inferno Dragon
Hunter Witch Electro Dragon
Prince P.E.K.K.A Hunter Witch
P.E.K.K.A Hunter Prince Inferno Dragon
Electro Dragon P.E.K.K.A Witch Prince X-Bow Inferno Dragon
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Hunter Witch Prince Electro Dragon
P.E.K.K.A Prince
Prince P.E.K.K.A Hunter Witch
Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon Hunter Prince X-Bow P.E.K.K.A Inferno Dragon
Hunter Witch Electro Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Dragon X-Bow
Electro Dragon X-Bow Miner
Electro Dragon X-Bow Miner
Prince
Hunter Witch Electro Dragon
Witch
X-Bow Hunter Electro Dragon
Miner Electro Dragon X-Bow
Prince Electro Dragon X-Bow
Miner Prince Electro Dragon X-Bow
Electro Dragon
Hunter Miner
Electro Dragon X-Bow
Prince X-Bow
X-Bow Hunter Witch Electro Dragon
Electro Dragon X-Bow
Hunter Prince Electro Dragon X-Bow
Witch Electro Dragon X-Bow Miner
Prince X-Bow
Prince X-Bow
Electro Dragon X-Bow
Hunter Witch Electro Dragon
Witch Inferno Dragon
X-Bow Miner Hunter Witch Electro Dragon
Witch Prince Electro Dragon X-Bow Miner
Miner X-Bow
Hunter Witch Electro Dragon X-Bow
Electro Dragon Witch
Hunter Electro Dragon X-Bow Miner
Electro Dragon
P.E.K.K.A Prince
Witch Prince Electro Dragon X-Bow
Hunter Witch Electro Dragon
Miner Hunter Prince Electro Dragon
Electro Dragon
Prince Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Witch
Witch Electro Dragon
Electro Dragon Witch Prince X-Bow Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076