Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Giant Clone
Giant Snowball
Bomber Minion Horde Clone
Zap
Bomber Minion Horde Clone
Barbarian Barrel
Bomber Elite Barbarians Wizard Clone
The Log
Bomber Elite Barbarians Clone
Earthquake
Bomber Clone
Arrows
Bomber Minion Horde Clone
Royal Delivery
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Wizard Clone
Fireball
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Wizard Clone
Poison
Bomber Minion Horde Wizard Clone
Lightning
Elite Barbarians Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Rage Clone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Rage Clone Minion Horde Giant Wizard Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Rage Clone Minion Horde

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Elite Barbarians
Minion Horde
Rage Giant Clone
Elite Barbarians
Rage Bomber Wizard
Giant
Bomber Rage Minion Horde Wizard Rocket
Wizard
Elite Barbarians Giant Rage
Rocket
Giant
Rage
Minion Horde Elite Barbarians Giant Wizard
Clone
Minion Horde

Synergie w obronie 0 1

Bomber
Minion Horde
Elite Barbarians
Wizard
Giant
Wizard
Elite Barbarians
Rocket
Rage
Clone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Bomber
Minion Horde Rocket Bomber Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Bomber
Bomber Elite Barbarians Rocket
Bomber
Minion Horde Rocket Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians
Elite Barbarians Bomber Minion Horde
Minion Horde Bomber Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde Bomber Elite Barbarians Wizard Rocket
Bomber Wizard Rocket Minion Horde
Elite Barbarians Minion Horde
Minion Horde Rocket Elite Barbarians
Minion Horde Wizard Bomber Elite Barbarians
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Wizard
Wizard Bomber
Elite Barbarians
Bomber Wizard Minion Horde Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians
Bomber Elite Barbarians Wizard Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Rocket
Rocket Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians
Wizard Rocket Minion Horde
Rocket Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Rocket Elite Barbarians
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Rocket Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket Minion Horde Wizard
Wizard Bomber Minion Horde
Elite Barbarians Bomber Minion Horde Rocket
Bomber Minion Horde Elite Barbarians Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Rocket
Rocket Minion Horde
Rocket
Bomber Wizard Rocket Minion Horde
Wizard Minion Horde Rocket
Bomber Minion Horde Wizard
Wizard
Wizard
Rocket Minion Horde Elite Barbarians
Rocket Minion Horde Wizard
Wizard Rocket
Rocket Elite Barbarians
Minion Horde Rocket
Elite Barbarians
Rocket Bomber Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard Rocket
Rocket
Bomber Minion Horde Rocket
Rocket Bomber Wizard
Rocket Bomber Wizard
Rocket Minion Horde
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Minion Horde
Bomber Wizard
Minion Horde
Wizard
Wizard
Rocket
Elite Barbarians Minion Horde Wizard
Rocket Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Bomber Minion Horde Wizard Rocket
Rocket Minion Horde
Minion Horde
Rocket Wizard
Minion Horde Rocket
Rocket Wizard
Minion Horde Wizard Rocket
Bomber Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Rocket
Rocket
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076