Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Barbarian Barrel Balloon P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Balloon Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Balloon Bandit
Giant Snowball
Balloon
Zap
Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Bandit Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Wizard Balloon P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Wizard Balloon Bandit Electro Wizard
Poison
Wizard Balloon Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Balloon Bandit Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Wizard Balloon Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Wizard

Synergie w ataku 2 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Wizard Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Balloon P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel
Balloon Elite Barbarians P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Balloon
Barbarian Barrel Wizard Bandit Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Electro Wizard Wizard Barbarian Barrel
Bandit
Elite Barbarians Wizard Barbarian Barrel Balloon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
P.E.K.K.A Balloon Bandit Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Wizard Barbarian Barrel Balloon Bandit Electro Wizard

Synergie w obronie 0 15

Elite Barbarians
Wizard Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel
Wizard P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight
Balloon
P.E.K.K.A
Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Bandit
Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Wizard Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Wizard Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Barbarian Barrel P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Wizard
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Wizard Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Wizard Bandit Electro Wizard
Wizard Mega Knight Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Elite Barbarians Wizard Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Wizard Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
Wizard Mega Knight Elite Barbarians Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians Barbarian Barrel P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Elite Barbarians Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
P.E.K.K.A Bandit Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Bandit Mega Knight
Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Elite Barbarians Barbarian Barrel Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Bandit
Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Mega Knight Elite Barbarians Wizard Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Wizard
Wizard
Wizard Barbarian Barrel
Wizard Bandit
Elite Barbarians Electro Wizard
Wizard Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Elite Barbarians Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Bandit
Wizard Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Mega Knight
Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Wizard Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard
Wizard Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel Bandit
Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Elite Barbarians
Wizard Bandit Mega Knight
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard
Electro Wizard Barbarian Barrel Bandit
Wizard Electro Wizard
Barbarian Barrel
Wizard Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard
Barbarian Barrel Bandit Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076