Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej z dużym damage'm!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Hut Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Miner
Giant Snowball
Goblin Hut Witch Miner
Zap
Goblin Hut Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch
The Log
Elite Barbarians Goblin Hut Witch
Earthquake
Goblin Hut Witch
Arrows
Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch Miner
Fireball
Elite Barbarians Goblin Hut Witch
Poison
Goblin Hut Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rocket Rage Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Miner Valkyrie Goblin Hut Witch Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Arrows Miner Valkyrie

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Miner
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Rage
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Hut Witch
Goblin Hut
Valkyrie Miner
Rocket
Miner
Rage
Elite Barbarians Witch
Witch
Rage Valkyrie Miner
Miner
Arrows Goblin Hut Rocket Witch

Synergie w obronie 1 4

Arrows
Valkyrie Goblin Hut
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Arrows Goblin Hut Witch
Goblin Hut
Arrows Valkyrie
Rocket
Rage
Witch
Valkyrie
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Goblin Hut
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch
Goblin Hut Rocket Witch Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Hut Witch Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Rocket
Arrows Valkyrie
Rocket Arrows Goblin Hut Witch
Rocket Arrows Valkyrie
Witch Elite Barbarians Goblin Hut
Elite Barbarians Valkyrie Miner
Valkyrie Witch Arrows Goblin Hut
Arrows Goblin Hut Witch
Goblin Hut Elite Barbarians Valkyrie Rocket Witch
Valkyrie Rocket Arrows Goblin Hut Witch
Elite Barbarians Goblin Hut
Rocket Elite Barbarians Goblin Hut
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch
Arrows Valkyrie Witch Goblin Hut
Elite Barbarians Goblin Hut
Valkyrie Arrows Elite Barbarians Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Goblin Hut Witch
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Rocket Miner
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut Rocket Witch
Valkyrie Rocket Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch
Arrows Rocket Goblin Hut Witch
Rocket Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch
Elite Barbarians Valkyrie
Rocket Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch
Witch Goblin Hut
Elite Barbarians Valkyrie Goblin Hut Witch
Rocket Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Rocket Valkyrie Witch
Valkyrie Witch
Elite Barbarians Goblin Hut Witch Valkyrie Rocket
Arrows Valkyrie Elite Barbarians Goblin Hut Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Rocket
Arrows Miner
Rocket Arrows Goblin Hut Miner
Arrows Valkyrie Rocket
Rocket Arrows Valkyrie
Arrows Rocket Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows Miner
Rocket Elite Barbarians
Rocket Miner Arrows Valkyrie
Arrows Rocket
Rocket Elite Barbarians Goblin Hut Miner
Arrows Rocket
Arrows Elite Barbarians Goblin Hut
Rocket Arrows Goblin Hut Witch
Arrows Goblin Hut Rocket
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows
Rocket Arrows Valkyrie Witch Miner
Rocket
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Valkyrie Witch
Witch
Arrows Miner Witch
Arrows Witch Miner
Rocket Miner Arrows
Elite Barbarians Arrows Witch
Rocket Goblin Hut Witch
Elite Barbarians
Arrows Rocket Miner
Rocket Arrows
Rocket Arrows
Goblin Hut Rocket Witch
Rocket Arrows Witch
Arrows
Miner Valkyrie Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket Witch
Rocket Witch
Rocket Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076