Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Battle Healer

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej z dużym damage'm!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Furnace Baby Dragon Witch Lumberjack
Zap
Furnace Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Witch Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Furnace Witch Lumberjack
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Furnace Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Witch Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians Furnace Baby Dragon Witch Lumberjack
Poison
Furnace Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Tornado Baby Dragon Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Tornado Baby Dragon Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Baby Dragon Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Tornado Valkyrie Furnace Baby Dragon Freeze Lumberjack Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Tornado Valkyrie Furnace Baby Dragon

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Valkyrie Furnace Lumberjack
Valkyrie
Elite Barbarians Lumberjack Furnace Tornado Baby Dragon Witch
Furnace
Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon
Tornado
Baby Dragon Valkyrie Freeze Witch
Baby Dragon
Tornado Valkyrie Furnace Witch Lumberjack
Freeze
Tornado
Witch
Valkyrie Tornado Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Elite Barbarians Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 1 15

Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Furnace Tornado Baby Dragon Freeze Witch Lumberjack
Furnace
Valkyrie Tornado Baby Dragon Lumberjack
Tornado
Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Valkyrie Furnace Tornado Witch Lumberjack
Freeze
Valkyrie Lumberjack
Witch
Valkyrie Tornado Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Furnace Baby Dragon Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon
Elite Barbarians Lumberjack Valkyrie Furnace Witch
Furnace Tornado Witch Lumberjack Elite Barbarians Valkyrie Freeze
Elite Barbarians Witch Lumberjack Valkyrie Furnace
Elite Barbarians Valkyrie Tornado Lumberjack
Tornado Freeze Valkyrie Furnace Baby Dragon Lumberjack
Furnace Tornado Baby Dragon Freeze Witch
Valkyrie Baby Dragon
Witch Elite Barbarians Furnace Tornado Lumberjack
Elite Barbarians Tornado Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Witch Furnace Tornado Baby Dragon Freeze Lumberjack
Furnace Tornado Baby Dragon Witch
Furnace Lumberjack Elite Barbarians Valkyrie Freeze Witch
Valkyrie Furnace Tornado Baby Dragon Freeze Witch Lumberjack
Elite Barbarians Furnace Lumberjack
Tornado Elite Barbarians Furnace Freeze Lumberjack
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Tornado Witch Lumberjack
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Tornado Baby Dragon Witch Lumberjack
Valkyrie Furnace Tornado Baby Dragon Freeze Witch Lumberjack
Elite Barbarians Tornado Lumberjack
Valkyrie Elite Barbarians Furnace Baby Dragon Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Elite Barbarians Furnace Witch
Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Elite Barbarians Valkyrie Furnace Witch
Valkyrie Lumberjack Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Valkyrie Witch Lumberjack
Furnace Tornado Baby Dragon Freeze Witch
Elite Barbarians Valkyrie Furnace Witch Lumberjack
Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Freeze Elite Barbarians Valkyrie Tornado Baby Dragon Witch
Witch
Elite Barbarians Valkyrie Witch Lumberjack
Elite Barbarians Valkyrie Tornado
Elite Barbarians Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch
Elite Barbarians Witch Valkyrie Furnace Tornado Baby Dragon Freeze Lumberjack
Valkyrie Elite Barbarians Baby Dragon Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon Freeze
Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie Freeze
Valkyrie Furnace Baby Dragon
Furnace Tornado Baby Dragon Freeze Witch
Furnace Tornado Baby Dragon Witch
Tornado Baby Dragon Freeze
Tornado
Elite Barbarians Tornado Lumberjack
Valkyrie Tornado
Tornado Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon
Baby Dragon Freeze
Elite Barbarians Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon Witch
Furnace Baby Dragon
Tornado Freeze
Baby Dragon
Valkyrie Tornado Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Tornado
Tornado
Baby Dragon
Tornado Freeze Valkyrie Furnace Baby Dragon Witch
Witch
Tornado Baby Dragon Witch
Tornado Baby Dragon Witch
Tornado Baby Dragon
Elite Barbarians Furnace Tornado Baby Dragon Witch
Freeze Witch
Elite Barbarians
Freeze
Freeze Witch
Tornado Baby Dragon Witch
Freeze
Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Tornado
Elite Barbarians
Elite Barbarians Tornado Baby Dragon Freeze Witch
Tornado Witch
Tornado Baby Dragon Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076