Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Battle Healer Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Hogs
Giant Snowball
Tombstone Royal Hogs Witch
Zap
Tombstone Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Tombstone Wizard Royal Hogs Witch
The Log
Elite Barbarians Tombstone Royal Hogs Witch
Earthquake
Tombstone Royal Hogs Witch
Arrows
Tombstone Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Battle Healer Wizard Royal Hogs Witch
Fireball
Elite Barbarians Tombstone Battle Healer Wizard Royal Hogs Witch
Poison
Tombstone Battle Healer Wizard Royal Hogs Witch
Lightning
Elite Barbarians Tombstone Battle Healer Wizard Witch
Rocket
Elite Barbarians Battle Healer Wizard Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Battle Healer Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Tombstone Fireball Battle Healer Wizard Royal Hogs Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Tombstone Fireball Battle Healer

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Rage Fireball Wizard
Tombstone
Fireball
Elite Barbarians Royal Hogs
Battle Healer
Rage Royal Hogs Witch
Wizard
Elite Barbarians Royal Hogs Rage
Royal Hogs
Fireball Battle Healer Wizard
Rage
Elite Barbarians Battle Healer Witch Wizard
Witch
Rage Battle Healer

Synergie w obronie 0 5

Elite Barbarians
Wizard
Tombstone
Fireball Wizard
Fireball
Tombstone Battle Healer
Battle Healer
Fireball Witch
Wizard
Elite Barbarians Tombstone
Royal Hogs
Rage
Witch
Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Fireball Wizard
Elite Barbarians Tombstone Battle Healer Witch
Witch Elite Barbarians Tombstone
Elite Barbarians Witch Tombstone
Elite Barbarians Tombstone Fireball Battle Healer
Fireball
Tombstone Fireball Wizard Witch
Fireball Battle Healer
Witch Elite Barbarians Tombstone
Elite Barbarians Battle Healer
Witch Tombstone Fireball Wizard
Fireball Wizard Witch
Tombstone Elite Barbarians Fireball Battle Healer Wizard Witch
Fireball Wizard Tombstone Witch
Elite Barbarians Tombstone
Elite Barbarians Fireball
Wizard Elite Barbarians Tombstone Fireball Witch
Tombstone Fireball Elite Barbarians Battle Healer Wizard Witch
Wizard Witch Tombstone Fireball Battle Healer
Elite Barbarians
Wizard Elite Barbarians Fireball Battle Healer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Tombstone Fireball Battle Healer Witch
Fireball Elite Barbarians Battle Healer Wizard
Tombstone Elite Barbarians Battle Healer Witch
Elite Barbarians Fireball Battle Healer
Elite Barbarians Tombstone Battle Healer Witch
Fireball Wizard Witch
Elite Barbarians Tombstone Fireball Battle Healer Witch
Elite Barbarians Battle Healer
Elite Barbarians Tombstone Fireball Witch
Witch Tombstone
Elite Barbarians Tombstone Witch
Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Tombstone Fireball Wizard Witch
Wizard Fireball Witch
Elite Barbarians Tombstone Witch Fireball Battle Healer
Elite Barbarians Fireball Battle Healer Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Witch
Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Witch
Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Elite Barbarians Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Witch
Elite Barbarians Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Tombstone Fireball Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076