Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Zap
Fire Spirit Bomber Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower
The Log
Fire Spirit Bomber Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Bomber Goblin Gang Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Fire Spirit Bomber Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider
Fireball
Bomber Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower
Poison
Bomber Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Arrows Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Arrows Goblin Gang Hog Rider Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Bomber Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Elite Barbarians
Bomber
Elite Barbarians Hog Rider
Arrows
Elite Barbarians Hog Rider
Goblin Gang
Hog Rider
Minion Horde
Hog Rider
Elite Barbarians
Arrows Fire Spirit Bomber Hog Rider
Hog Rider
Fire Spirit Arrows Goblin Gang Bomber Minion Horde Elite Barbarians
Inferno Tower

Synergie w obronie 1 3

Fire Spirit
Inferno Tower
Bomber
Arrows
Inferno Tower
Goblin Gang
Inferno Tower
Minion Horde
Inferno Tower
Elite Barbarians
Hog Rider
Inferno Tower
Goblin Gang Fire Spirit Arrows Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Bomber Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Fire Spirit Bomber Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Bomber Goblin Gang
Bomber Arrows Elite Barbarians
Arrows Goblin Gang Fire Spirit Bomber
Minion Horde Inferno Tower Fire Spirit Arrows Goblin Gang
Arrows Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Fire Spirit Bomber Minion Horde Inferno Tower
Goblin Gang Minion Horde Bomber Arrows
Arrows Minion Horde Inferno Tower Goblin Gang
Minion Horde Inferno Tower Fire Spirit Bomber Goblin Gang Elite Barbarians
Fire Spirit Bomber Arrows Goblin Gang Minion Horde
Elite Barbarians Inferno Tower Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Goblin Gang Elite Barbarians
Minion Horde Bomber Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower
Fire Spirit Arrows Bomber Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Fire Spirit Bomber
Elite Barbarians Inferno Tower
Bomber Goblin Gang Fire Spirit Arrows Minion Horde Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower
Bomber Arrows Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Fire Spirit Arrows Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower
Bomber Minion Horde
Goblin Gang Elite Barbarians Inferno Tower Bomber Minion Horde
Arrows Bomber Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows
Bomber Fire Spirit Arrows Minion Horde
Arrows Fire Spirit Minion Horde
Fire Spirit Bomber Arrows Minion Horde
Arrows Fire Spirit
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Minion Horde
Fire Spirit Arrows
Fire Spirit Elite Barbarians
Arrows Minion Horde
Arrows Elite Barbarians
Bomber Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows
Bomber Minion Horde
Fire Spirit Bomber Arrows
Fire Spirit Bomber Arrows
Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Fire Spirit Bomber
Minion Horde
Arrows
Arrows
Arrows
Elite Barbarians Fire Spirit Arrows Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Bomber Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Fire Spirit Goblin Gang
Fire Spirit Arrows
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Arrows Bomber
Arrows
Minion Horde Elite Barbarians
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076