Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Barbarian Hut Balloon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Minion Horde Balloon
Zap
Minion Horde Balloon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Barbarian Hut Giant Skeleton
The Log
Elite Barbarians Barbarian Hut Giant Skeleton
Earthquake
Barbarian Hut
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Balloon Giant Skeleton
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Barbarian Hut Balloon
Poison
Minion Horde Barbarian Hut Balloon
Lightning
Elite Barbarians Barbarian Hut Balloon
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Barbarian Hut Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Rage Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Minion Horde Balloon Elite Barbarians Rocket Barbarian Hut Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Rage Arrows Minion Horde Balloon

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Balloon Barbarian Hut Giant Skeleton
Minion Horde
Rage Barbarian Hut Giant Skeleton
Elite Barbarians
Arrows Rage
Rocket
Barbarian Hut
Arrows Minion Horde Giant Skeleton
Rage
Minion Horde Elite Barbarians Balloon Giant Skeleton
Balloon
Arrows Rage Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Barbarian Hut Rage Balloon

Synergie w obronie 0 3

Arrows
Barbarian Hut Giant Skeleton
Minion Horde
Barbarian Hut
Elite Barbarians
Rocket
Barbarian Hut
Arrows Minion Horde
Rage
Balloon
Giant Skeleton
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Barbarian Hut Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Barbarian Hut
Minion Horde Rocket Barbarian Hut Elite Barbarians Giant Skeleton
Minion Horde Elite Barbarians Barbarian Hut
Arrows Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton
Arrows
Minion Horde Rocket Arrows Barbarian Hut
Rocket Barbarian Hut Arrows Giant Skeleton
Minion Horde Barbarian Hut Elite Barbarians
Elite Barbarians Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde Arrows Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Barbarian Hut
Minion Horde Barbarian Hut Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton
Rocket Barbarian Hut Arrows Minion Horde
Elite Barbarians Barbarian Hut Minion Horde
Minion Horde Rocket Barbarian Hut Elite Barbarians
Minion Horde Barbarian Hut Arrows Elite Barbarians
Arrows Minion Horde Elite Barbarians Barbarian Hut
Arrows Barbarian Hut Giant Skeleton
Barbarian Hut Elite Barbarians
Arrows Minion Horde Elite Barbarians Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Elite Barbarians Giant Skeleton
Arrows Elite Barbarians Rocket
Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Rocket Barbarian Hut
Rocket Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Barbarian Hut
Barbarian Hut Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Rocket Minion Horde
Rocket Minion Horde Elite Barbarians Barbarian Hut Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Elite Barbarians Barbarian Hut
Minion Horde Rocket Giant Skeleton Elite Barbarians Barbarian Hut
Minion Horde Barbarian Hut
Minion Horde Elite Barbarians Giant Skeleton
Rocket Arrows Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton Minion Horde Barbarian Hut
Minion Horde Barbarian Hut
Elite Barbarians Minion Horde Rocket Barbarian Hut Giant Skeleton
Arrows Minion Horde Elite Barbarians Barbarian Hut Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Rocket Barbarian Hut Giant Skeleton
Arrows
Rocket Arrows Minion Horde Barbarian Hut Giant Skeleton
Arrows Rocket Barbarian Hut Giant Skeleton
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Rocket
Arrows Minion Horde
Arrows Barbarian Hut
Arrows
Rocket Minion Horde Elite Barbarians
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Rocket
Rocket Elite Barbarians Barbarian Hut
Arrows Minion Horde Rocket
Arrows Elite Barbarians Barbarian Hut
Rocket Arrows Minion Horde Barbarian Hut
Arrows Minion Horde Rocket Barbarian Hut
Arrows Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Arrows
Rocket Arrows
Rocket Minion Horde Giant Skeleton
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows Minion Horde Barbarian Hut
Arrows
Minion Horde
Arrows
Arrows
Rocket Arrows
Elite Barbarians Arrows Minion Horde
Rocket Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Minion Horde Rocket
Rocket Arrows Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Rocket Arrows
Minion Horde Rocket Barbarian Hut
Rocket Arrows
Arrows
Minion Horde Rocket
Arrows
Rocket Arrows Giant Skeleton
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton
Rocket
Rocket Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076