Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians
Rocket
Barbarians Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Barbarians Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Goblin Barrel Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Elite Barbarians Goblin Barrel Mega Knight
Barbarians
Elite Barbarians
Arrows Spear Goblins Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Spear Goblins Elite Barbarians Mega Knight
Goblin Barrel
Spear Goblins Dart Goblin Arrows Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Mega Knight
Spear Goblins Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 11

Spear Goblins
Arrows Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Barbarians
Barbarians
Spear Goblins Arrows Skeleton Army
Elite Barbarians
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Spear Goblins Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins Barbarians Dart Goblin
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Dart Goblin Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Dart Goblin Mega Knight
Arrows Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Arrows Skeleton Army Spear Goblins Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Spear Goblins Arrows
Arrows Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Spear Goblins Arrows Mega Knight
Arrows Spear Goblins Dart Goblin
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians
Skeleton Army Mega Knight Arrows Barbarians Dart Goblin
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Elite Barbarians Mega Knight
Barbarians Mega Knight Arrows Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Mega Knight Spear Goblins Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Spear Goblins Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Arrows Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Elite Barbarians
Skeleton Army Mega Knight Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Skeleton Army Spear Goblins Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin
Mega Knight Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army
Mega Knight Spear Goblins Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army
Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Arrows Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Mega Knight
Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Spear Goblins Dart Goblin
Arrows Mega Knight Barbarians Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Barbarians Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Spear Goblins Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin
Spear Goblins Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Elite Barbarians Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Spear Goblins Barbarians Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076