Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Baby Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Zappies Baby Dragon Graveyard
Zap
Zappies Graveyard
Barbarian Barrel
Zappies Ice Wizard Graveyard
The Log
Zappies Graveyard
Earthquake
Zappies Graveyard
Arrows
Zappies Graveyard
Royal Delivery
Zappies Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard Graveyard
Fireball
Zappies Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Zappies Ice Wizard Graveyard
Lightning
Baby Dragon Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard Zappies Baby Dragon Poison Graveyard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard Zappies

Synergie w ataku 6 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zappies
Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Graveyard
Barbarian Barrel
Graveyard Zappies Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard
Tornado
Baby Dragon P.E.K.K.A Barbarian Barrel Poison Ice Wizard Graveyard
Baby Dragon
Tornado Graveyard Zappies Barbarian Barrel Poison P.E.K.K.A Ice Wizard
Poison
P.E.K.K.A Graveyard Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A
Tornado Poison Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard Graveyard
Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A Graveyard
Graveyard
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Zappies Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard

Synergie w obronie 3 13

Zappies
Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Zappies Tornado Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Ice Wizard
Tornado
P.E.K.K.A Ice Wizard Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Ice Wizard Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Poison
Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Barbarian Barrel Poison P.E.K.K.A
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon
P.E.K.K.A Zappies Ice Wizard
Tornado P.E.K.K.A Zappies Ice Wizard
P.E.K.K.A Zappies Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado Poison P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Tornado Zappies Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Zappies Baby Dragon Poison Ice Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
Zappies P.E.K.K.A Tornado Ice Wizard
Tornado Zappies Barbarian Barrel Ice Wizard
Poison Ice Wizard Zappies Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Zappies Tornado Baby Dragon Poison Ice Wizard
P.E.K.K.A Zappies Ice Wizard
Zappies Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappies
Tornado Zappies P.E.K.K.A
Zappies Tornado Poison P.E.K.K.A
Zappies Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Zappies Ice Wizard
P.E.K.K.A Zappies Tornado
Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zappies Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Zappies P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappies Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A Zappies
Poison Zappies Tornado Baby Dragon Ice Wizard
P.E.K.K.A Zappies Ice Wizard
P.E.K.K.A Zappies
P.E.K.K.A Zappies Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison
P.E.K.K.A Zappies
P.E.K.K.A Zappies
P.E.K.K.A Tornado Poison
P.E.K.K.A Zappies
Zappies Baby Dragon
Zappies Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
Poison Zappies Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Poison
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Poison Tornado
Tornado Poison
Poison Barbarian Barrel Tornado
Poison Tornado Baby Dragon
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Tornado Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Tornado
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Tornado Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Poison
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Poison Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Zappies Poison
Poison
Zappies Poison
P.E.K.K.A
Poison
Zappies Barbarian Barrel
Poison Zappies Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Barbarian Barrel
Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
P.E.K.K.A
Zappies Tornado Baby Dragon Poison
Zappies Tornado Poison
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076