Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej z dużym damage'm!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Zappies Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Zappies Giant Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Giant Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Elite Barbarians Giant Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elite Barbarians Giant Guards Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Zappies Guards Ram Rider
Zap
Spear Goblins Zappies Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Elite Barbarians Zappies Guards
The Log
Spear Goblins Elite Barbarians Zappies Guards Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins Zappies Guards
Arrows
Spear Goblins Zappies Guards
Royal Delivery
Spear Goblins Elite Barbarians Zappies Guards Ram Rider
Fireball
Elite Barbarians Zappies Ram Rider
Poison
Spear Goblins Zappies Guards
Lightning
Elite Barbarians Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Rocket Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Giant Snowball Guards Zappies Giant Ram Rider Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Giant Snowball Guards Zappies

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Giant Snowball Elite Barbarians Zappies Giant Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider Spear Goblins Elite Barbarians Giant
Elite Barbarians
Spear Goblins Giant Snowball Zappies
Zappies
Spear Goblins Elite Barbarians Giant Ram Rider
Giant
Spear Goblins Giant Snowball Zappies Rocket Guards
Rocket
Giant
Guards
Giant Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Spear Goblins Zappies Guards

Synergie w obronie 1 7

Spear Goblins
Giant Snowball Zappies Guards
Giant Snowball
Ram Rider Spear Goblins Elite Barbarians Zappies Guards
Elite Barbarians
Giant Snowball
Zappies
Spear Goblins Giant Snowball Guards
Giant
Rocket
Guards
Spear Goblins Giant Snowball Zappies
Ram Rider
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins Zappies Ram Rider
Elite Barbarians Zappies Ram Rider
Rocket Ram Rider Giant Snowball Elite Barbarians Zappies
Elite Barbarians Zappies Guards Ram Rider
Elite Barbarians Rocket
Spear Goblins Giant Snowball Zappies Guards
Giant Snowball Rocket Ram Rider Spear Goblins Zappies
Rocket Ram Rider
Zappies Elite Barbarians
Elite Barbarians Guards Spear Goblins Giant Snowball Zappies
Guards Spear Goblins Giant Snowball Zappies Ram Rider
Spear Goblins Giant Snowball Zappies Ram Rider
Giant Snowball Elite Barbarians Zappies Rocket Guards Ram Rider
Rocket Giant Snowball Zappies Guards
Elite Barbarians Zappies Ram Rider
Rocket Giant Snowball Elite Barbarians Zappies Ram Rider
Elite Barbarians Zappies
Spear Goblins Giant Snowball Elite Barbarians Zappies Guards Ram Rider
Giant Snowball Spear Goblins Zappies Guards Ram Rider
Elite Barbarians Zappies Ram Rider
Spear Goblins Giant Snowball Elite Barbarians Zappies Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Spear Goblins Giant Snowball Elite Barbarians Zappies
Giant Snowball Elite Barbarians Rocket
Zappies Guards Spear Goblins Elite Barbarians Rocket Ram Rider
Rocket Guards Elite Barbarians Zappies Ram Rider
Elite Barbarians Zappies Guards Ram Rider
Rocket Giant Snowball Zappies Ram Rider
Rocket Guards Spear Goblins Elite Barbarians Zappies Ram Rider
Elite Barbarians Zappies
Rocket Spear Goblins Giant Snowball Elite Barbarians Zappies
Zappies Guards
Elite Barbarians Zappies Guards
Rocket Giant Snowball Elite Barbarians Guards
Elite Barbarians Rocket Zappies Guards Ram Rider
Zappies
Elite Barbarians Zappies Guards Spear Goblins Rocket
Giant Snowball Elite Barbarians Zappies

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Guards
Giant Snowball Ram Rider
Rocket
Rocket Guards
Rocket Giant Snowball
Spear Goblins Giant Snowball Rocket Ram Rider
Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Ram Rider
Rocket Giant Snowball Elite Barbarians Guards
Rocket Ram Rider
Giant Snowball Rocket
Rocket Giant Snowball Elite Barbarians
Rocket
Giant Snowball Elite Barbarians
Rocket Spear Goblins Giant Snowball
Rocket
Giant Snowball Rocket
Rocket
Rocket Giant Snowball
Rocket Giant Snowball
Rocket
Rocket Giant Snowball
Rocket
Rocket Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Giant Snowball
Rocket Giant Snowball Zappies Guards
Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Rocket
Rocket Giant Snowball Zappies
Rocket Giant Snowball
Spear Goblins Zappies Rocket Guards
Rocket Giant Snowball Zappies Ram Rider
Rocket
Giant Snowball
Rocket Giant Snowball
Elite Barbarians
Giant Snowball Elite Barbarians Zappies Rocket Guards
Giant Snowball Zappies Rocket
Giant Snowball Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076