Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Furnace Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Furnace Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Ice Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Furnace Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Furnace Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Furnace Wizard Goblin Barrel
The Log
Elite Barbarians Furnace Goblin Barrel
Earthquake
Furnace Goblin Barrel
Arrows
Furnace Goblin Barrel
Royal Delivery
Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians Furnace Wizard Goblin Barrel Inferno Dragon
Poison
Furnace Wizard
Lightning
Elite Barbarians Ice Golem Furnace Wizard Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Furnace Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Fireball Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Fireball Furnace Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball Furnace Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Goblin Barrel Fireball Furnace Inferno Dragon Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Ice Golem Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Ice Golem Furnace
Elite Barbarians
Zap Ice Golem Fireball Furnace Wizard
Ice Golem
Goblin Barrel Zap Elite Barbarians Furnace
Fireball
Zap Elite Barbarians
Furnace
Zap Elite Barbarians Ice Golem Goblin Barrel
Wizard
Elite Barbarians
Goblin Barrel
Ice Golem Furnace
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 10

Zap
Fireball Elite Barbarians Ice Golem Furnace Inferno Dragon
Elite Barbarians
Zap Ice Golem Wizard
Ice Golem
Zap Elite Barbarians Fireball Furnace Wizard Inferno Dragon
Fireball
Zap Ice Golem
Furnace
Zap Ice Golem
Wizard
Elite Barbarians Ice Golem
Goblin Barrel
Inferno Dragon
Zap Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Ice Golem Fireball Wizard
Elite Barbarians Inferno Dragon Zap Furnace
Furnace Elite Barbarians Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Furnace
Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Furnace
Furnace Inferno Dragon Zap Fireball Wizard
Zap Ice Golem Fireball
Inferno Dragon Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians Ice Golem
Zap Ice Golem Fireball Furnace Wizard
Inferno Dragon Zap Fireball Furnace Wizard
Furnace Zap Elite Barbarians Fireball Wizard
Fireball Wizard Zap Furnace
Elite Barbarians Inferno Dragon Furnace
Zap Elite Barbarians Fireball Furnace Inferno Dragon
Wizard Elite Barbarians Fireball Furnace
Fireball Zap Elite Barbarians Furnace Wizard
Zap Furnace Wizard Ice Golem Fireball Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon
Wizard Elite Barbarians Fireball Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Ice Golem Fireball Furnace
Fireball Zap Elite Barbarians Ice Golem Wizard Inferno Dragon
Zap Elite Barbarians Ice Golem Furnace
Zap Elite Barbarians Ice Golem Fireball
Elite Barbarians Inferno Dragon
Fireball Furnace Wizard Zap Ice Golem
Elite Barbarians Ice Golem Fireball Furnace
Elite Barbarians Inferno Dragon
Zap Elite Barbarians Ice Golem Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Ice Golem Fireball Wizard
Wizard Fireball Furnace
Elite Barbarians Zap Ice Golem Fireball Furnace Inferno Dragon
Zap Elite Barbarians Ice Golem Fireball Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem
Fireball Zap
Fireball
Ice Golem Fireball
Fireball Wizard Zap Furnace
Fireball Wizard Zap Ice Golem Furnace
Furnace Wizard
Fireball Zap Ice Golem Wizard
Fireball Zap Wizard
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Elite Barbarians Ice Golem Fireball
Fireball
Zap Elite Barbarians Ice Golem Fireball Furnace
Zap Fireball Furnace Wizard
Fireball Furnace Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Ice Golem Fireball Furnace Wizard
Inferno Dragon
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Ice Golem Fireball Furnace Wizard
Zap Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Ice Golem Fireball Wizard
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076