Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Wizard Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Fireball Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Barbarian Barrel Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard Valkyrie Barbarian Barrel
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball
Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Wizard Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Barbarian Barrel
Zap Elite Barbarians
Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie
Inferno Dragon

Synergie w obronie 4 13

Zap
Fireball Electro Wizard Elite Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel Inferno Dragon
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Wizard
Fireball
Zap Barbarian Barrel Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Fireball Zap Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Dragon Zap Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Zap Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Inferno Dragon Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Zap Fireball Wizard Barbarian Barrel
Inferno Dragon Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Zap Elite Barbarians Fireball Valkyrie Wizard Electro Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Dragon Electro Wizard
Zap Elite Barbarians Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Elite Barbarians Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Zap Elite Barbarians Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Zap Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Elite Barbarians Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Inferno Dragon
Zap Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Zap Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Fireball Wizard Zap Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Elite Barbarians Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Valkyrie
Zap Elite Barbarians Fireball Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Electro Wizard Zap Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Inferno Dragon
Valkyrie Zap Elite Barbarians Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Wizard Zap Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Wizard Zap
Wizard
Fireball Zap Wizard Barbarian Barrel
Fireball Zap Wizard
Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Zap Wizard
Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Zap Elite Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Valkyrie Wizard Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Fireball Zap Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Barbarian Barrel
Elite Barbarians Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Wizard Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Wizard Electro Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076