Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Lumberjack Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Army Witch Lumberjack Ram Rider
Zap
Skeleton Army Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Witch Lumberjack
The Log
Skeleton Army Witch Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Wizard Skeleton Army Witch Lumberjack Ram Rider
Fireball
Wizard Skeleton Army Witch Lumberjack Ram Rider
Poison
Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Wizard Witch Lumberjack Ram Rider
Rocket
Wizard Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Skeleton Army Lumberjack Wizard Witch Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Skeleton Army Lumberjack

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Ram Rider Witch The Log Lumberjack Mega Knight
Wizard
Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Witch
Zap Lumberjack Ram Rider Mega Knight
The Log
Zap Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Lumberjack
Zap Wizard Witch The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap Wizard Witch The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Zap Wizard Witch The Log Lumberjack Ram Rider

Synergie w obronie 1 18

Zap
Mega Knight Skeleton Army Witch The Log Lumberjack Ram Rider
Wizard
Skeleton Army The Log Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army
Zap Wizard The Log Lumberjack
Witch
Zap The Log Lumberjack Mega Knight
The Log
Zap Wizard Skeleton Army Witch Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Lumberjack
Zap Wizard Skeleton Army Witch The Log Ram Rider
Ram Rider
Zap The Log Lumberjack
Mega Knight
Zap Wizard Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard The Log Ram Rider
Skeleton Army Lumberjack Zap Witch The Log Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Witch Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Witch Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army The Log Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army The Log Zap Lumberjack Mega Knight
Ram Rider Zap Wizard Witch
Zap The Log Ram Rider Mega Knight
Witch Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Witch Zap Wizard The Log Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Zap Wizard Witch Ram Rider
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Zap Wizard Witch The Log Ram Rider
Wizard Skeleton Army Mega Knight Zap Witch The Log Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Zap The Log Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeleton Army Witch Lumberjack
Mega Knight Zap Wizard Skeleton Army Witch The Log Lumberjack Ram Rider
Zap Wizard Witch The Log Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Lumberjack Ram Rider
Wizard Skeleton Army Mega Knight Witch The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Zap Witch
Zap Wizard The Log Lumberjack Mega Knight
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Zap Witch The Log Ram Rider
Skeleton Army Lumberjack Mega Knight Zap The Log Ram Rider
Skeleton Army Witch Lumberjack Ram Rider Mega Knight
Wizard Zap Witch Ram Rider
Skeleton Army Witch Lumberjack Ram Rider
Mega Knight Skeleton Army Lumberjack
Zap Mega Knight Skeleton Army Witch The Log
Witch Skeleton Army
Mega Knight Witch Lumberjack
Skeleton Army Mega Knight Zap The Log
Skeleton Army Mega Knight Wizard Witch Lumberjack Ram Rider
Wizard Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Zap The Log Lumberjack
Mega Knight Zap Wizard Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Zap The Log Ram Rider
The Log
The Log
Wizard Zap The Log Mega Knight
Wizard Zap Witch Ram Rider
Wizard Witch The Log
The Log Zap Wizard Ram Rider
The Log Zap Wizard Ram Rider
Lumberjack
Zap Wizard The Log Ram Rider
Zap Wizard
The Log
Zap The Log
Zap Wizard Witch The Log
Wizard The Log Mega Knight
Zap Wizard The Log Mega Knight
Zap Wizard Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap The Log Wizard Witch Mega Knight
Witch
The Log Zap Wizard Witch Ram Rider
Zap Wizard Witch The Log Ram Rider Mega Knight
Zap The Log
Zap Wizard Witch
Zap Wizard Witch
Zap Wizard The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard The Log
Zap Skeleton Army Witch
Zap Wizard Witch Ram Rider
The Log
Wizard Lumberjack Mega Knight
The Log Zap Wizard
Zap
Mega Knight
Zap Witch The Log
Zap Witch
Zap Witch The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076