Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Wizard Executioner Electro Wizard Lumberjack
The Log
Prince Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Wizard Prince Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Wizard Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Wizard Executioner Electro Wizard
Lightning
Wizard Prince Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Wizard Prince Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Wizard Prince Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Executioner Lumberjack
Wizard
Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Prince
Zap Wizard Electro Wizard Lumberjack
Executioner
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Wizard Executioner Lumberjack
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Inferno Dragon
Lumberjack
Zap Wizard Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w obronie 1 15

Zap
Electro Wizard Prince Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Wizard
Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Prince
Zap Wizard Executioner Electro Wizard
Executioner
Zap Prince Lumberjack
P.E.K.K.A
Zap Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Wizard Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Zap Electro Wizard
Lumberjack
Zap Wizard Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Zap Prince Executioner Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Lumberjack Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Prince P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Executioner Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Inferno Dragon Zap Wizard Executioner
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince Lumberjack
Prince Electro Wizard Lumberjack
Executioner Electro Wizard Zap Wizard Lumberjack
Executioner Inferno Dragon Zap Wizard Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Lumberjack Zap Wizard Electro Wizard
Wizard Executioner Zap Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince Electro Wizard Lumberjack
Zap Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Prince Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Zap Wizard Prince Executioner Electro Wizard Lumberjack
Zap Wizard Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Prince Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Wizard Prince Executioner Inferno Dragon Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Prince Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Lumberjack Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince Executioner Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Executioner Zap Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Prince Electro Wizard
Prince P.E.K.K.A Wizard Executioner Lumberjack
Wizard Executioner
Electro Wizard Zap Prince Executioner P.E.K.K.A Inferno Dragon Lumberjack
Executioner Zap Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Executioner Electro Wizard
Prince
Wizard Executioner Zap
Wizard Executioner Zap
Wizard Executioner
Zap Wizard Executioner
Zap Wizard
Prince Electro Wizard Lumberjack
Zap Wizard Prince Electro Wizard
Zap Wizard Executioner
Executioner
Zap Prince
Zap Wizard Executioner
Wizard Executioner
Zap Wizard Prince Executioner Electro Wizard
Zap Wizard
Prince
Wizard
Prince
Zap
Zap Wizard Executioner
Inferno Dragon
Zap Wizard Executioner Electro Wizard
Zap Wizard Prince
Zap
Zap Wizard Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard
Zap Wizard
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince
Wizard
Zap Electro Wizard Prince
Zap Wizard Executioner Electro Wizard
Wizard Prince Executioner Electro Wizard Lumberjack
Zap Wizard Executioner
Zap
Prince Executioner P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Prince Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076