Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Miner Lumberjack
Zap
Barbarian Barrel
Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Wizard Miner Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Wizard Electro Wizard Lumberjack
Poison
Wizard Electro Wizard
Lightning
Wizard Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Miner Poison Electro Wizard Lumberjack Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Miner Poison

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Miner Electro Wizard Poison The Log Lumberjack Mega Knight
Wizard
Miner Lumberjack Mega Knight
Poison
Miner Zap The Log Mega Knight
The Log
Zap Poison Miner Lumberjack Mega Knight
Miner
Zap Poison Wizard The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Zap Miner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Zap Wizard The Log Miner Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Wizard Poison The Log Miner Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 2 18

Zap
Electro Wizard Mega Knight Poison The Log Miner Lumberjack
Wizard
The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Poison
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Zap Wizard Poison Miner Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Miner
Zap The Log Mega Knight
Electro Wizard
Zap Wizard Poison The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Zap Wizard The Log Electro Wizard
Mega Knight
Zap Wizard Poison The Log Miner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard The Log Electro Wizard
Lumberjack Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Electro Wizard
Lumberjack Electro Wizard Mega Knight
Poison The Log Lumberjack Mega Knight
The Log Zap Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Zap Wizard Poison
Zap Poison The Log Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack
Miner Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Poison Electro Wizard Zap Wizard The Log Lumberjack Mega Knight
Zap Wizard Poison Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Zap Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Mega Knight Zap Poison The Log Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Zap The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Poison Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Zap Wizard The Log Electro Wizard Lumberjack
Zap Wizard Poison The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard Lumberjack
Wizard Mega Knight Poison The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Zap Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Wizard The Log Miner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight
Wizard Poison Zap Electro Wizard
Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Zap Electro Wizard Mega Knight Poison The Log
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Zap Poison The Log Electro Wizard
Mega Knight Wizard Lumberjack
Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Poison The Log Lumberjack
Poison Mega Knight Zap Wizard The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log
Poison Zap The Log Miner Electro Wizard
Poison The Log Miner
Poison The Log
Wizard Poison Zap The Log Mega Knight
Wizard Poison Zap
Wizard Poison The Log
Poison The Log Zap Wizard
Poison The Log Miner Zap Wizard
Poison Electro Wizard Lumberjack
Poison Miner Zap Wizard The Log Electro Wizard
Poison Zap Wizard
Poison The Log Miner
Poison
Zap Poison The Log
Zap Wizard Poison The Log
Wizard Poison The Log Mega Knight
Poison
Zap Wizard Poison The Log Electro Wizard Mega Knight
Zap Wizard Poison The Log Miner Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Wizard Poison
The Log
Zap Poison The Log
Zap Poison The Log Wizard Mega Knight
Poison The Log Miner Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard Poison The Log Miner Mega Knight
Poison Miner Zap The Log
Poison Zap Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard Poison
Poison Zap Wizard The Log Miner Mega Knight
Zap Poison Electro Wizard
Mega Knight
Wizard Poison The Log
Zap Electro Wizard
Poison Zap Wizard Electro Wizard
The Log
Poison Miner Wizard Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
The Log Zap Wizard Poison
Zap Poison
Mega Knight
Zap Poison The Log Electro Wizard
Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap The Log Miner Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076