Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Balloon
Giant Snowball
Clone Witch Balloon Lumberjack
Zap
Clone Witch Balloon
Barbarian Barrel
Wizard Clone Witch Lumberjack
The Log
Clone Witch Lumberjack
Earthquake
Clone Witch
Arrows
Clone Witch
Royal Delivery
Wizard Clone Witch Balloon Lumberjack
Fireball
Wizard Clone Witch Balloon Lumberjack
Poison
Wizard Clone Witch Balloon
Lightning
Wizard Witch Balloon Lumberjack
Rocket
Wizard Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Clone Lumberjack Wizard Witch Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Zap Clone Lumberjack

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mirror Balloon Witch Lumberjack Mega Knight
Wizard
Balloon Lumberjack Mega Knight
Mirror
Zap Balloon Lumberjack
Clone
Balloon Witch Lumberjack
Witch
Zap Clone Lumberjack Mega Knight
Balloon
Zap Clone Lumberjack Wizard Mirror Mega Knight
Lumberjack
Balloon Zap Wizard Mirror Clone Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Wizard Witch Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 2 8

Zap
Mirror Mega Knight Witch Lumberjack
Wizard
Lumberjack Mega Knight
Mirror
Zap Lumberjack Mega Knight
Clone
Witch
Zap Lumberjack Mega Knight
Balloon
Lumberjack
Zap Wizard Mirror Witch
Mega Knight
Zap Wizard Mirror Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard
Lumberjack Zap Witch Mega Knight
Witch Lumberjack Mega Knight
Witch Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight
Zap Lumberjack Mega Knight
Zap Wizard Witch
Zap Mega Knight
Witch Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Witch Zap Wizard Lumberjack Mega Knight
Zap Wizard Witch
Lumberjack Mega Knight Zap Wizard Witch
Wizard Mega Knight Zap Witch Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
Zap Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Witch Lumberjack
Mega Knight Zap Wizard Witch Lumberjack
Zap Wizard Witch Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Wizard Mega Knight Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Zap Witch
Zap Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Zap Witch
Lumberjack Mega Knight Zap
Witch Lumberjack Mega Knight
Wizard Zap Witch
Witch Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Zap Mega Knight Witch
Witch
Mega Knight Witch Lumberjack
Mega Knight Zap
Mega Knight Wizard Witch Lumberjack
Wizard Witch Mega Knight
Witch Zap Lumberjack
Mega Knight Zap Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Wizard Zap Mega Knight
Wizard Zap Witch
Wizard Witch
Zap Wizard
Zap Wizard
Lumberjack
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Wizard Witch
Wizard Mega Knight
Zap Wizard Mega Knight
Zap Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap
Zap Wizard Witch Mega Knight
Witch
Zap Wizard Witch
Zap Wizard Witch Mega Knight
Zap
Zap Wizard Witch
Zap Wizard Witch
Zap Wizard Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard
Zap Witch
Zap Wizard Witch
Wizard Lumberjack Mega Knight
Zap Wizard
Zap
Mega Knight
Zap Witch
Zap Witch
Zap Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076