Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Minions Hog Rider Skeleton Army
Zap
Bomber Minions Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Inferno Tower Wizard Skeleton Army
The Log
Bomber Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Bomber Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Bomber Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Minions Hog Rider Wizard Skeleton Army
Fireball
Bomber Minions Hog Rider Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Poison
Bomber Minions Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Lightning
Inferno Tower Wizard
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Wizard Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rocket Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Minions Skeleton Army Hog Rider Inferno Tower Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Minions Skeleton Army

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Minions Hog Rider
Zap
Hog Rider Bomber Minions
Minions
Hog Rider Bomber Zap
Hog Rider
Zap Minions Bomber Wizard Rocket
Inferno Tower
Wizard
Hog Rider
Rocket
Hog Rider
Skeleton Army

Synergie w obronie 1 6

Bomber
Zap
Zap
Bomber Minions Inferno Tower Skeleton Army
Minions
Zap Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army Zap Minions
Wizard
Skeleton Army
Rocket
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bomber Zap Minions Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Bomber Zap Minions
Inferno Tower Rocket Skeleton Army Bomber Minions
Inferno Tower Skeleton Army Bomber Minions
Bomber Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Zap Minions
Minions Inferno Tower Rocket Zap Wizard
Rocket Zap Inferno Tower
Inferno Tower Minions Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Inferno Tower
Minions Skeleton Army Bomber Zap Wizard
Minions Inferno Tower Zap Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Bomber Zap Minions Wizard Rocket
Bomber Wizard Rocket Skeleton Army Zap Minions
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Rocket Skeleton Army Zap
Wizard Bomber Minions Inferno Tower Skeleton Army
Bomber Zap Minions Wizard Skeleton Army
Zap Wizard Bomber Minions
Inferno Tower
Bomber Wizard Skeleton Army Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Inferno Tower
Bomber Zap Wizard Rocket
Skeleton Army Zap Minions Inferno Tower Rocket
Rocket Skeleton Army Zap Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army
Wizard Rocket Zap Minions
Rocket Skeleton Army Minions Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army
Zap Rocket Minions Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Minions Inferno Tower
Rocket Skeleton Army Zap
Rocket Skeleton Army Inferno Tower Wizard
Wizard Bomber Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Bomber Zap Minions Rocket
Minions Bomber Zap Inferno Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket
Zap
Rocket
Rocket
Bomber Wizard Rocket Zap
Wizard Zap Minions Rocket
Bomber Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Rocket Minions
Rocket Zap Wizard
Zap Wizard Rocket
Rocket
Minions Rocket
Zap
Rocket Bomber Zap Wizard
Wizard Rocket
Rocket
Bomber Minions Rocket
Rocket Bomber Zap Wizard
Rocket Bomber Zap Wizard
Rocket Minions
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Zap
Zap Bomber Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Rocket Zap
Zap Wizard
Zap Rocket Minions Wizard
Bomber Zap Wizard Rocket
Zap Rocket
Rocket Wizard
Zap Minions Rocket Skeleton Army
Rocket Zap Wizard
Wizard Rocket
Bomber Zap Wizard
Rocket Zap
Zap Minions Rocket
Zap Rocket
Zap Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076