Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Hunter Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Hunter P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Fisherman Ram Rider
Giant Snowball
Guards Fisherman Ram Rider
Zap
Guards Fisherman Ram Rider
Barbarian Barrel
Wizard Guards Hunter
The Log
Guards Hunter Fisherman Ram Rider
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Wizard Guards Hunter P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
Fireball
Wizard Hunter Fisherman Ram Rider
Poison
Wizard Guards Hunter Fisherman
Lightning
Wizard Hunter Fisherman Ram Rider
Rocket
Wizard Hunter Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Poison Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Guards Fisherman Poison Hunter Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Guards Fisherman Poison

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Ram Rider Guards Poison Hunter Fisherman
Wizard
P.E.K.K.A Ram Rider
Guards
Zap Ram Rider
Poison
P.E.K.K.A Zap Ram Rider
Hunter
Fisherman Zap P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Poison Wizard Hunter Fisherman Ram Rider
Fisherman
Hunter Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Zap Wizard Guards Poison Hunter P.E.K.K.A Fisherman

Synergie w obronie 3 13

Zap
Guards Poison Hunter P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
Wizard
Guards P.E.K.K.A
Guards
Hunter Fisherman Zap Wizard Poison
Poison
Zap Guards
Hunter
Guards Fisherman Zap P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Wizard Hunter Fisherman
Fisherman
Guards Hunter Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Zap Hunter Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard Ram Rider
Hunter P.E.K.K.A Zap Fisherman Ram Rider
Hunter P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
Hunter P.E.K.K.A Guards Fisherman Ram Rider
Poison P.E.K.K.A
Zap Guards Hunter
Hunter Ram Rider Zap Wizard Poison
Zap Poison P.E.K.K.A Ram Rider
Hunter P.E.K.K.A Fisherman
Guards Hunter Fisherman
Guards Poison Zap Wizard Hunter Fisherman Ram Rider
Hunter Zap Wizard Poison Ram Rider
Hunter P.E.K.K.A Zap Wizard Guards Ram Rider
Wizard Zap Guards Poison Hunter P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Hunter Ram Rider
Zap Hunter P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
Wizard Poison Hunter P.E.K.K.A Fisherman
Zap Wizard Guards Hunter Fisherman Ram Rider
Zap Wizard Poison Hunter Guards Fisherman Ram Rider
P.E.K.K.A Hunter Fisherman Ram Rider
Wizard Guards Poison Hunter P.E.K.K.A Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap P.E.K.K.A Fisherman
Poison Zap Wizard Hunter Fisherman
Guards P.E.K.K.A Zap Hunter Fisherman Ram Rider
Guards Hunter P.E.K.K.A Zap Fisherman Ram Rider
P.E.K.K.A Guards Hunter Fisherman Ram Rider
Wizard Poison Zap Hunter Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Hunter Ram Rider
P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Zap P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards Hunter
P.E.K.K.A Zap Guards Poison
P.E.K.K.A Wizard Guards Hunter Ram Rider
Wizard
Guards Zap Poison Hunter P.E.K.K.A Fisherman
Poison Zap Wizard Hunter P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Guards
Poison Zap Fisherman Ram Rider
Poison
Guards Poison
Wizard Poison Zap
Wizard Poison Zap Hunter Ram Rider
Wizard Poison
Poison Zap Wizard Hunter Ram Rider
Poison Zap Wizard Fisherman Ram Rider
Guards Poison Fisherman
Poison Zap Wizard Fisherman Ram Rider
Poison Zap Wizard
Poison Hunter Fisherman
Poison Fisherman
Zap Poison Fisherman
Zap Wizard Poison Hunter
Wizard Poison
Poison
Fisherman
Zap Wizard Poison Hunter Fisherman
Zap Wizard Poison
Poison
Wizard Poison
Fisherman
Zap Poison
Zap Poison Wizard Hunter
Fisherman
Poison Zap Wizard Hunter Fisherman Ram Rider
Zap Wizard Poison Fisherman Ram Rider
Poison Zap Fisherman
Poison Zap Wizard Hunter
Zap Wizard Guards Poison
Poison Zap Wizard Hunter
Zap Poison
P.E.K.K.A
Wizard Poison
Zap Guards
Poison Zap Wizard Hunter Ram Rider
Poison Wizard Hunter
Zap Wizard Poison
Zap Poison
P.E.K.K.A
Zap Guards Poison
Zap Poison
Poison Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076