Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard Witch
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Witch
Poison
Wizard Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Fireball Valkyrie Hog Rider Freeze Wizard Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Valkyrie Freeze Witch
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Fireball Hog Rider Wizard
Fireball
Zap Hog Rider Elite Barbarians Freeze
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Zap Wizard Witch
Hog Rider
Zap Fireball Valkyrie Freeze Elite Barbarians Wizard Witch
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider
Freeze
Hog Rider Zap Fireball
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 10

Zap
Fireball Elite Barbarians Valkyrie Witch
Elite Barbarians
Valkyrie Zap Wizard
Fireball
Zap Valkyrie Freeze
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Fireball Wizard Freeze Witch
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Freeze
Freeze
Fireball Valkyrie Wizard
Witch
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Wizard
Elite Barbarians Zap Valkyrie Witch
Witch Elite Barbarians Valkyrie Freeze
Elite Barbarians Witch Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Freeze Zap Valkyrie
Zap Fireball Wizard Freeze Witch
Zap Fireball Valkyrie
Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Witch Zap Fireball Wizard Freeze
Zap Fireball Wizard Witch
Zap Elite Barbarians Fireball Valkyrie Wizard Freeze Witch
Fireball Valkyrie Wizard Zap Freeze Witch
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball Freeze
Wizard Elite Barbarians Fireball Valkyrie Witch
Fireball Zap Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Zap Valkyrie Wizard Freeze Witch Fireball
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard Elite Barbarians Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Zap Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Zap Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Valkyrie Witch
Fireball Wizard Zap Freeze Witch
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Witch
Elite Barbarians Valkyrie
Zap Freeze Elite Barbarians Fireball Valkyrie Witch
Witch
Elite Barbarians Valkyrie Witch
Zap Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Wizard Witch
Wizard Fireball Valkyrie Witch
Elite Barbarians Witch Zap Fireball Valkyrie Freeze
Valkyrie Zap Elite Barbarians Fireball Wizard Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Zap
Fireball
Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Wizard Zap Valkyrie
Fireball Wizard Zap Freeze Witch
Wizard Witch
Fireball Zap Wizard Freeze
Fireball Zap Wizard
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Wizard
Elite Barbarians Fireball
Fireball Freeze
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball Freeze
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Valkyrie Wizard Witch
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Freeze Fireball Valkyrie Wizard Witch
Witch
Fireball Zap Wizard Witch
Fireball Zap Wizard Witch
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Fireball Wizard Witch
Zap Fireball Wizard Freeze Witch
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Freeze
Fireball Wizard
Zap Fireball Freeze Witch
Fireball Zap Wizard Witch
Freeze
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball Freeze Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076