Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Bowler Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Skeleton Army Miner
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army Executioner
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bowler Executioner Miner
Fireball
Wizard Skeleton Army Bowler Executioner
Poison
Wizard Skeleton Army Executioner
Lightning
Valkyrie Wizard Bowler Executioner
Rocket
Valkyrie Wizard Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Bowler Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Bowler Executioner Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Miner Valkyrie Wizard Bowler Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Skeleton Army Miner Valkyrie

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Miner Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight
Valkyrie
Zap Wizard Executioner
Wizard
Valkyrie Miner Mega Knight
Skeleton Army
Bowler
Zap Executioner Miner
Executioner
Zap Valkyrie Bowler Miner Mega Knight
Miner
Zap Wizard Bowler Executioner Mega Knight
Mega Knight
Zap Wizard Executioner Miner

Synergie w obronie 1 13

Zap
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Bowler Executioner Miner
Valkyrie
Zap Wizard Bowler Executioner
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Zap Wizard Executioner
Bowler
Zap Valkyrie
Executioner
Zap Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Miner
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Wizard Executioner Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Valkyrie Wizard Executioner
Skeleton Army Zap Valkyrie Executioner Mega Knight
Skeleton Army Bowler Mega Knight Valkyrie Executioner
Skeleton Army Valkyrie Bowler Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Bowler Mega Knight
Skeleton Army Bowler Zap Valkyrie Executioner Mega Knight
Zap Wizard Executioner
Bowler Zap Valkyrie Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Bowler Miner Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Executioner Zap Wizard Bowler Mega Knight
Executioner Zap Wizard
Skeleton Army Bowler Mega Knight Zap Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bowler Executioner Mega Knight Zap
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Bowler Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Bowler Executioner
Mega Knight Zap Valkyrie Wizard Skeleton Army Bowler Executioner
Zap Valkyrie Wizard Executioner Bowler Mega Knight
Valkyrie Wizard Skeleton Army Bowler Mega Knight Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap Bowler
Zap Valkyrie Wizard Bowler Executioner Miner Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Valkyrie Bowler
Valkyrie Skeleton Army Bowler Mega Knight Zap
Valkyrie Skeleton Army Bowler Executioner Mega Knight
Wizard Executioner Zap
Skeleton Army Valkyrie Bowler
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Zap Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie Bowler
Skeleton Army Mega Knight Zap Valkyrie Bowler
Skeleton Army Bowler Mega Knight Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Valkyrie Skeleton Army Bowler Executioner Mega Knight
Skeleton Army Zap Valkyrie Bowler Executioner
Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight Zap Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Bowler Executioner Miner
Miner
Valkyrie
Wizard Executioner Zap Valkyrie Bowler Mega Knight
Wizard Executioner Zap
Wizard Bowler Executioner
Zap Wizard Bowler Executioner
Miner Zap Wizard
Bowler
Miner Zap Valkyrie Wizard Bowler
Zap Wizard Executioner
Bowler Executioner Miner
Zap
Zap Wizard Bowler Executioner
Wizard Bowler Executioner Mega Knight
Zap Wizard Bowler Executioner Mega Knight
Zap Valkyrie Wizard Bowler Miner Mega Knight
Bowler Mega Knight
Wizard
Bowler
Zap
Zap Valkyrie Wizard Bowler Executioner Mega Knight
Miner Zap Wizard Bowler Executioner
Zap Wizard Bowler Miner Mega Knight
Miner Zap
Zap Wizard Executioner
Zap Wizard
Bowler
Zap Wizard Miner Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard Bowler
Zap Skeleton Army
Zap Wizard Executioner
Miner Valkyrie Wizard Bowler Executioner Mega Knight
Zap Wizard Bowler Executioner
Zap
Executioner Mega Knight
Zap Bowler
Zap Executioner
Zap Bowler Executioner Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076