Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Night Witch
Giant Snowball
Baby Dragon Night Witch
Zap
Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Night Witch
The Log
Prince
Earthquake
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince Night Witch
Fireball
Wizard Baby Dragon Night Witch
Poison
Wizard Night Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince Night Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Prince Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Prince Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Valkyrie Baby Dragon Night Witch Wizard Prince Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Valkyrie Baby Dragon Night Witch

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince Valkyrie Baby Dragon Golem Night Witch
Valkyrie
Prince Zap Wizard Baby Dragon
Wizard
Valkyrie Prince Golem
Baby Dragon
Golem Zap Valkyrie Prince Lightning
Prince
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Lightning Golem
Lightning
Golem Baby Dragon Prince
Golem
Baby Dragon Lightning Night Witch Zap Wizard Prince
Night Witch
Golem Zap

Synergie w obronie 0 10

Zap
Valkyrie Baby Dragon Prince Night Witch
Valkyrie
Zap Wizard Baby Dragon Prince Night Witch
Wizard
Valkyrie Prince
Baby Dragon
Zap Valkyrie Prince
Prince
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon
Lightning
Golem
Night Witch
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon
Zap Valkyrie Prince Night Witch
Prince Valkyrie Lightning Night Witch
Prince Night Witch Valkyrie
Lightning Valkyrie Prince
Zap Valkyrie Baby Dragon Night Witch
Lightning Zap Wizard Baby Dragon Night Witch
Lightning Zap Valkyrie Baby Dragon
Prince Night Witch
Valkyrie Prince Night Witch
Valkyrie Zap Wizard Baby Dragon Night Witch
Zap Wizard Baby Dragon Night Witch
Prince Night Witch Zap Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie Wizard Zap Baby Dragon Prince Night Witch
Prince
Zap Prince Lightning
Wizard Valkyrie Prince Night Witch
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince Night Witch
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon
Prince
Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Prince
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince Lightning
Zap Valkyrie Prince Lightning
Valkyrie Prince Lightning Zap Night Witch
Valkyrie Prince Night Witch
Wizard Zap Baby Dragon
Prince Valkyrie Lightning Night Witch
Valkyrie Prince
Zap Lightning Valkyrie Baby Dragon Prince
Valkyrie Prince
Lightning Zap Valkyrie Prince
Prince Lightning Valkyrie Wizard Night Witch
Wizard Valkyrie Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon Prince Lightning Night Witch
Valkyrie Zap Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Valkyrie Prince
Wizard Zap Valkyrie Baby Dragon
Wizard Zap Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Lightning
Zap Wizard Lightning
Lightning Prince Night Witch
Lightning Zap Valkyrie Wizard Prince
Lightning Zap Wizard Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon Prince
Lightning Zap Wizard Baby Dragon
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Zap Wizard Baby Dragon Prince
Lightning Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Prince Night Witch
Lightning Wizard
Prince Lightning
Lightning Zap Baby Dragon
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Lightning
Lightning Zap Wizard Baby Dragon Prince
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Wizard Baby Dragon Night Witch
Zap Lightning Wizard
Lightning Night Witch
Lightning Zap Wizard Night Witch
Zap Lightning
Prince
Wizard Lightning
Zap Lightning Prince Night Witch
Lightning Zap Wizard Baby Dragon
Lightning Valkyrie Wizard Baby Dragon Prince
Zap Wizard Baby Dragon Lightning
Lightning Zap
Prince
Zap Baby Dragon Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Baby Dragon Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076