Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Bowler Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Executioner
The Log
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Baby Dragon Bowler Executioner
Fireball
Wizard Baby Dragon Bowler Executioner
Poison
Wizard Executioner
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon Bowler Executioner
Rocket
Valkyrie Wizard Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Bowler Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Bowler Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Valkyrie Baby Dragon Wizard Bowler Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap The Log Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Valkyrie Baby Dragon Bowler Executioner The Log Mega Knight
Valkyrie
Zap Wizard Baby Dragon Executioner
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Baby Dragon
Zap Valkyrie Bowler Mega Knight
Bowler
Zap Baby Dragon Executioner The Log
Executioner
Zap Valkyrie Bowler The Log Mega Knight
The Log
Zap Bowler Executioner Mega Knight
Mega Knight
Zap Wizard Baby Dragon Executioner The Log

Synergie w obronie 2 18

Zap
Mega Knight Valkyrie Baby Dragon Bowler Executioner The Log
Valkyrie
Zap Wizard Baby Dragon Bowler Executioner The Log
Wizard
Valkyrie The Log Mega Knight
Baby Dragon
Zap Valkyrie Bowler The Log Mega Knight
Bowler
The Log Zap Valkyrie Baby Dragon
Executioner
Zap Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Bowler Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Executioner Mega Knight
Mega Knight
Zap Wizard Baby Dragon Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Executioner The Log
Zap Valkyrie Executioner The Log Mega Knight
Bowler Mega Knight Valkyrie Executioner
Valkyrie Bowler Mega Knight
Valkyrie Bowler The Log Mega Knight
Bowler The Log Zap Valkyrie Baby Dragon Executioner Mega Knight
Zap Wizard Baby Dragon Executioner
Bowler Zap Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Valkyrie Bowler Mega Knight
Valkyrie Executioner Zap Wizard Baby Dragon Bowler The Log Mega Knight
Executioner Zap Wizard Baby Dragon
Bowler Mega Knight Zap Valkyrie Wizard The Log
Valkyrie Wizard Bowler Executioner Mega Knight Zap Baby Dragon The Log
Mega Knight
Zap Bowler The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie Bowler Executioner
Mega Knight Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Bowler Executioner The Log
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Executioner The Log Bowler Mega Knight
Valkyrie Wizard Bowler Mega Knight Baby Dragon Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Bowler
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Bowler Executioner The Log Mega Knight
Mega Knight Zap Valkyrie Bowler The Log
Valkyrie Bowler Mega Knight Zap The Log
Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight
Wizard Executioner Zap Baby Dragon
Valkyrie Bowler
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Valkyrie Baby Dragon The Log
Mega Knight Valkyrie Bowler
Mega Knight Zap Valkyrie Bowler The Log
Bowler Mega Knight Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Valkyrie Baby Dragon Bowler Executioner Mega Knight
Zap Valkyrie Baby Dragon Bowler Executioner The Log
Valkyrie Bowler Executioner Mega Knight Zap Wizard Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon Bowler Executioner The Log
Baby Dragon The Log
Valkyrie The Log
Wizard Executioner Zap Valkyrie Baby Dragon Bowler The Log Mega Knight
Wizard Executioner Zap Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Bowler Executioner The Log
The Log Zap Wizard Baby Dragon Bowler Executioner
The Log Zap Wizard
Bowler
Zap Valkyrie Wizard Bowler The Log
Zap Wizard Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Bowler Executioner The Log
Baby Dragon
Zap Baby Dragon The Log
Zap Wizard Baby Dragon Bowler Executioner The Log
Wizard Baby Dragon Bowler Executioner The Log Mega Knight
Zap Wizard Baby Dragon Bowler Executioner The Log Mega Knight
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Bowler The Log Mega Knight
Baby Dragon Bowler The Log Mega Knight
Wizard
Bowler The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap The Log Valkyrie Wizard Baby Dragon Bowler Executioner Mega Knight
The Log Zap Wizard Baby Dragon Bowler Executioner
Zap Wizard Baby Dragon Bowler The Log Mega Knight
Zap Baby Dragon The Log
Zap Wizard Baby Dragon Executioner
Zap Wizard
Bowler
Zap Wizard The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight
Wizard Bowler The Log
Zap
Zap Wizard Baby Dragon Executioner
The Log
Valkyrie Wizard Baby Dragon Bowler Executioner Mega Knight
The Log Zap Wizard Baby Dragon Bowler Executioner
Zap
Executioner Mega Knight
Zap Baby Dragon Bowler The Log
Zap Executioner
Zap Baby Dragon Bowler Executioner The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076