Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Witch Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard Sparky
Giant Snowball
Furnace Witch Graveyard
Zap
Furnace Witch Graveyard Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Witch Graveyard Sparky
The Log
Furnace Witch Graveyard Sparky
Earthquake
Furnace Witch Graveyard
Arrows
Furnace Witch Graveyard
Royal Delivery
Valkyrie Witch Graveyard Sparky
Fireball
Furnace Witch Sparky
Poison
Furnace Witch Graveyard Sparky
Lightning
Valkyrie Furnace Witch Sparky
Rocket
Valkyrie Furnace Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Furnace Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Valkyrie Furnace Witch Graveyard Lightning Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Zap Valkyrie Furnace Witch

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Graveyard Sparky Valkyrie Furnace Witch Mega Knight
Valkyrie
Graveyard Zap Furnace Witch Sparky
Furnace
Zap Valkyrie Graveyard Sparky
Witch
Zap Valkyrie Graveyard Mega Knight
Lightning
Graveyard
Zap Valkyrie Furnace Witch Sparky Mega Knight
Sparky
Zap Valkyrie Furnace Graveyard
Mega Knight
Zap Witch Graveyard

Synergie w obronie 1 8

Zap
Mega Knight Valkyrie Furnace Witch Sparky
Valkyrie
Zap Furnace Witch Sparky
Furnace
Zap Valkyrie
Witch
Zap Valkyrie Mega Knight
Lightning
Graveyard
Sparky
Zap Valkyrie
Mega Knight
Zap Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Valkyrie Sparky
Sparky Zap Valkyrie Furnace Witch Mega Knight
Furnace Witch Sparky Mega Knight Valkyrie Lightning
Witch Sparky Valkyrie Furnace Mega Knight
Lightning Valkyrie Sparky Mega Knight
Zap Valkyrie Furnace Mega Knight
Furnace Lightning Zap Witch
Lightning Zap Valkyrie Sparky Mega Knight
Witch Sparky Furnace
Valkyrie Sparky Mega Knight
Valkyrie Witch Zap Furnace Mega Knight
Zap Furnace Witch
Furnace Sparky Mega Knight Zap Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie Sparky Mega Knight Zap Furnace Witch
Sparky Furnace Mega Knight
Zap Furnace Lightning Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Valkyrie Furnace Witch
Mega Knight Zap Valkyrie Furnace Witch
Zap Valkyrie Furnace Witch Mega Knight
Sparky
Valkyrie Mega Knight Furnace Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Furnace Witch Sparky
Zap Valkyrie Lightning Mega Knight
Mega Knight Zap Valkyrie Furnace Witch Lightning Sparky
Valkyrie Lightning Mega Knight Zap Sparky
Valkyrie Witch Sparky Mega Knight
Furnace Zap Witch
Sparky Valkyrie Furnace Witch Lightning
Mega Knight Valkyrie Sparky
Zap Lightning Mega Knight Valkyrie Witch Sparky
Witch Sparky
Mega Knight Valkyrie Witch Sparky
Lightning Mega Knight Zap Valkyrie
Lightning Mega Knight Valkyrie Witch Sparky
Valkyrie Furnace Witch Sparky Mega Knight
Witch Sparky Zap Valkyrie Furnace Lightning
Valkyrie Mega Knight Zap Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie Sparky
Zap
Lightning Sparky
Lightning Valkyrie Sparky
Zap Valkyrie Furnace Sparky Mega Knight
Zap Furnace Witch
Furnace Witch Sparky
Zap Lightning
Zap Lightning
Lightning Sparky
Lightning Zap Valkyrie Sparky
Lightning Zap
Lightning Sparky
Lightning
Lightning Zap Furnace Sparky
Lightning Zap Furnace Witch Sparky
Lightning Furnace Sparky Mega Knight
Lightning Sparky
Lightning Sparky
Lightning Zap Sparky Mega Knight
Lightning Zap Valkyrie Witch Mega Knight
Lightning Sparky Mega Knight
Lightning
Lightning Sparky
Lightning Zap
Zap Valkyrie Furnace Witch Sparky Mega Knight
Witch
Zap Witch Lightning Sparky
Lightning Zap Witch Sparky Mega Knight
Lightning Zap Sparky
Lightning Zap Furnace Witch Sparky
Zap Lightning Witch
Lightning Sparky
Lightning Zap Sparky Mega Knight
Zap Lightning Sparky
Sparky Mega Knight
Lightning Sparky
Zap Lightning Witch
Lightning Zap Witch
Lightning Valkyrie Sparky Mega Knight
Zap Lightning
Lightning Zap Sparky
Sparky Mega Knight
Zap Witch Lightning Sparky
Zap Witch Lightning
Lightning Zap Witch Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076