Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Executioner X-Bow Bandit Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie X-Bow Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Miner Inferno Dragon
Zap
X-Bow Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Executioner X-Bow Bandit Electro Wizard
The Log
X-Bow Bandit
Earthquake
X-Bow
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Executioner Miner Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Executioner X-Bow Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Executioner X-Bow Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Executioner X-Bow Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Executioner X-Bow Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Executioner Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Miner Bandit Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Executioner X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Miner Bandit Valkyrie

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
X-Bow Miner Electro Wizard Valkyrie Executioner Bandit
Valkyrie
Zap Executioner X-Bow Bandit Electro Wizard
Executioner
Zap Valkyrie Miner Bandit
X-Bow
Zap Valkyrie Bandit
Miner
Zap Executioner Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Bandit
Zap Valkyrie Executioner X-Bow Miner Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Valkyrie Miner Bandit
Inferno Dragon
Miner

Synergie w obronie 1 15

Zap
Electro Wizard Valkyrie Executioner X-Bow Miner Bandit Inferno Dragon
Valkyrie
Zap Executioner X-Bow Bandit Electro Wizard
Executioner
Zap Valkyrie Bandit
X-Bow
Zap Valkyrie Bandit Electro Wizard
Miner
Zap
Bandit
Zap Valkyrie Executioner X-Bow Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Valkyrie X-Bow Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Executioner X-Bow Electro Wizard
Inferno Dragon Zap Valkyrie Executioner X-Bow Bandit Electro Wizard
Valkyrie Executioner Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Bandit Electro Wizard
Valkyrie X-Bow
Zap Valkyrie Executioner X-Bow Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Zap Executioner X-Bow
Zap Valkyrie X-Bow Bandit Electro Wizard
Inferno Dragon X-Bow
Valkyrie Miner Bandit Electro Wizard
Valkyrie Executioner Electro Wizard Zap X-Bow Bandit
Executioner Inferno Dragon Zap Electro Wizard
Zap Valkyrie X-Bow Bandit Electro Wizard
Valkyrie Executioner Zap X-Bow Electro Wizard
Inferno Dragon X-Bow Bandit Electro Wizard
Zap X-Bow Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Executioner X-Bow Electro Wizard
Zap Valkyrie Executioner X-Bow Bandit Electro Wizard
Zap Valkyrie Executioner Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Executioner Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap X-Bow Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Valkyrie Executioner X-Bow Miner Inferno Dragon
Bandit Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Zap X-Bow Bandit Electro Wizard
Valkyrie Executioner Bandit Inferno Dragon
Executioner Zap Electro Wizard
Valkyrie Bandit Electro Wizard
Valkyrie Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Valkyrie X-Bow Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Executioner Bandit
Valkyrie Executioner
Electro Wizard Zap Valkyrie Executioner X-Bow Inferno Dragon
Valkyrie Executioner Zap Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie X-Bow Bandit
Zap Executioner X-Bow Miner Bandit Electro Wizard
X-Bow Miner Bandit
Valkyrie
Executioner Zap Valkyrie
Executioner Zap
Executioner
X-Bow Zap Executioner
Miner Zap X-Bow Bandit
X-Bow Electro Wizard
Miner Zap Valkyrie X-Bow Bandit Electro Wizard
Zap Executioner
Executioner Miner Bandit
X-Bow Bandit
Zap X-Bow
X-Bow Zap Executioner Bandit
Executioner X-Bow Bandit
Zap Executioner X-Bow Bandit Electro Wizard
Zap Valkyrie X-Bow Miner
X-Bow
X-Bow
Zap X-Bow
Zap Valkyrie Executioner
Inferno Dragon
X-Bow Miner Zap Executioner Bandit Electro Wizard
Zap X-Bow Miner Bandit
Miner Zap X-Bow Bandit
Zap Executioner X-Bow Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap X-Bow Miner Bandit
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard X-Bow Bandit
Zap Executioner Electro Wizard
Miner Valkyrie Executioner Electro Wizard
Zap Executioner
Zap
Executioner
Zap Electro Wizard
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Executioner X-Bow Miner Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076