Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Prince Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Miner
Giant Snowball
Miner
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Ice Wizard
The Log
Prince
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Prince Miner Ice Wizard
Fireball
Tesla Ice Wizard
Poison
Ice Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Prince Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Rocket Tornado Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Tornado Prince Miner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tornado Miner Ice Wizard Tesla Valkyrie Prince Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Tornado Miner Ice Wizard

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Prince Miner Valkyrie Ice Wizard
Tesla
Valkyrie
Prince Zap Tornado
Rocket
Tornado Miner
Tornado
Zap Rocket Valkyrie Ice Wizard
Prince
Zap Valkyrie Miner Ice Wizard
Miner
Zap Rocket Prince
Ice Wizard
Zap Tornado Prince

Synergie w obronie 2 14

Zap
Tesla Valkyrie Tornado Prince Miner Ice Wizard
Tesla
Zap Valkyrie Tornado Prince
Valkyrie
Zap Tesla Tornado Prince Ice Wizard
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Ice Wizard Zap Tesla Valkyrie Prince
Prince
Zap Tesla Valkyrie Tornado Ice Wizard
Miner
Zap
Ice Wizard
Tornado Zap Valkyrie Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Tesla Valkyrie
Zap Tesla Valkyrie Prince Ice Wizard
Tesla Rocket Tornado Prince Valkyrie Ice Wizard
Tesla Prince Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Rocket Tornado Prince
Tornado Zap Tesla Valkyrie Ice Wizard
Tesla Rocket Tornado Zap Ice Wizard
Rocket Zap Tesla Valkyrie
Tesla Tornado Prince Ice Wizard
Tornado Tesla Valkyrie Prince Miner Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard Zap Tesla Tornado
Tesla Zap Tornado Ice Wizard
Tesla Prince Zap Valkyrie Rocket Ice Wizard
Valkyrie Rocket Zap Tesla Tornado Prince
Tesla Prince
Rocket Tornado Zap Tesla Prince
Tesla Valkyrie Tornado Prince
Tesla Zap Valkyrie Tornado Prince Ice Wizard
Zap Valkyrie Tornado Tesla Ice Wizard
Tesla Tornado Prince
Valkyrie Tesla Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tesla Prince
Zap Tesla Valkyrie Rocket Prince Miner
Zap Valkyrie Rocket Prince
Valkyrie Rocket Prince Zap Tesla Tornado
Tesla Valkyrie Prince
Rocket Zap Tesla Tornado Ice Wizard
Rocket Prince Tesla Valkyrie Ice Wizard
Tesla Valkyrie Prince
Zap Rocket Valkyrie Tornado Prince
Tesla
Tesla Valkyrie Prince
Rocket Zap Valkyrie Tornado Prince
Rocket Prince Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Tesla Zap Valkyrie Rocket Tornado Prince
Valkyrie Zap Tesla Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket
Zap Tornado Miner Ice Wizard
Rocket Miner
Valkyrie Rocket Prince
Rocket Zap Valkyrie
Zap Rocket Tornado Ice Wizard
Tornado
Zap Tornado Ice Wizard
Miner Zap Tornado
Rocket Tornado Prince
Rocket Miner Zap Valkyrie Tornado Prince
Zap Rocket Tornado
Rocket Miner
Rocket
Zap Prince
Rocket Zap
Rocket
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Zap Prince
Rocket Zap Valkyrie Tornado Miner
Rocket Prince
Rocket Tornado
Rocket Tornado Prince
Rocket Zap
Zap Tornado Valkyrie Ice Wizard
Miner Zap Tornado Ice Wizard
Zap Tornado Prince Miner
Rocket Miner Zap Tornado
Zap Tornado Ice Wizard
Zap Rocket
Zap Rocket Miner
Zap Rocket
Prince
Rocket
Zap Rocket Prince
Rocket Zap Tornado Ice Wizard
Miner Valkyrie Rocket Prince
Zap
Rocket Zap Tornado
Prince
Zap Rocket Tornado
Zap Rocket Tornado
Zap Rocket Tornado Prince Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076