Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon Executioner Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Miner Inferno Dragon
Giant Snowball
Balloon Miner Inferno Dragon
Zap
Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Executioner Electro Wizard
The Log
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Balloon Executioner Miner Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Balloon Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Balloon Executioner Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Balloon Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Balloon Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Executioner Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tornado Miner Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Balloon Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Tornado Miner Valkyrie

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Balloon Miner Electro Wizard Valkyrie Executioner
Valkyrie
Balloon Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado
Zap Executioner Valkyrie Balloon
Balloon
Zap Valkyrie Miner Tornado Executioner Electro Wizard
Executioner
Tornado Zap Valkyrie Balloon Miner
Miner
Zap Balloon Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Zap Valkyrie Balloon Miner
Inferno Dragon
Miner

Synergie w obronie 2 11

Zap
Electro Wizard Valkyrie Tornado Executioner Miner Inferno Dragon
Valkyrie
Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado
Executioner Zap Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Balloon
Executioner
Tornado Zap Valkyrie
Miner
Zap
Electro Wizard
Zap Valkyrie Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Tornado Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Executioner Electro Wizard
Inferno Dragon Zap Valkyrie Executioner Electro Wizard
Tornado Valkyrie Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Tornado
Tornado Zap Valkyrie Executioner Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Inferno Dragon Zap Executioner
Zap Valkyrie Electro Wizard
Inferno Dragon Tornado
Tornado Valkyrie Miner Electro Wizard
Valkyrie Executioner Electro Wizard Zap Tornado
Executioner Inferno Dragon Zap Tornado Electro Wizard
Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Executioner Zap Tornado Electro Wizard
Inferno Dragon Electro Wizard
Tornado Zap Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Valkyrie Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Valkyrie Tornado Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Tornado Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Valkyrie Executioner Miner Inferno Dragon
Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Zap Tornado Electro Wizard
Valkyrie Executioner Inferno Dragon
Executioner Zap Tornado Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Valkyrie Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie
Zap Valkyrie Tornado Electro Wizard
Valkyrie Executioner
Valkyrie Executioner
Electro Wizard Zap Valkyrie Tornado Executioner Inferno Dragon
Valkyrie Executioner Zap Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Tornado Executioner Miner Electro Wizard
Miner
Valkyrie
Executioner Zap Valkyrie
Executioner Zap Tornado
Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner
Miner Zap Tornado
Tornado Electro Wizard
Miner Zap Valkyrie Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Executioner
Executioner Miner
Zap
Zap Executioner
Executioner
Tornado
Zap Executioner Electro Wizard
Zap Valkyrie Tornado Miner
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Valkyrie Executioner
Inferno Dragon
Miner Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Tornado Miner
Miner Zap Tornado
Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Miner
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Miner Valkyrie Executioner Electro Wizard
Zap Executioner
Zap Tornado
Executioner
Zap Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Tornado Executioner Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076