Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Dark Prince Executioner Bandit
The Log
Dark Prince Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Baby Dragon Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Baby Dragon Executioner Bandit
Poison
Executioner
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Executioner Bandit
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Baby Dragon Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Baby Dragon Dark Prince Poison Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Dark Prince Poison Executioner P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tornado Bandit Baby Dragon Dark Prince Poison Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Tornado Bandit Baby Dragon

Synergie w ataku 6 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Poison Executioner Bandit
Tornado
Zap Baby Dragon Executioner P.E.K.K.A Dark Prince Poison
Baby Dragon
Tornado Zap Dark Prince Poison P.E.K.K.A Bandit
Dark Prince
Zap Tornado Baby Dragon Poison Executioner Bandit
Poison
P.E.K.K.A Zap Tornado Baby Dragon Dark Prince
Executioner
Tornado Zap Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Zap Tornado Poison Baby Dragon Executioner
Bandit
Zap Baby Dragon Dark Prince Executioner

Synergie w obronie 2 17

Zap
Tornado Baby Dragon Dark Prince Poison Executioner P.E.K.K.A Bandit
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Zap Baby Dragon Dark Prince Poison
Baby Dragon
Zap Tornado Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Dark Prince
Zap Tornado Baby Dragon Poison Executioner Bandit
Poison
Zap Tornado Dark Prince
Executioner
Tornado Zap Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A
Tornado Zap Baby Dragon
Bandit
Zap Baby Dragon Dark Prince Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Baby Dragon Executioner
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Executioner Bandit
Tornado P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Bandit
P.E.K.K.A Dark Prince Bandit
Tornado Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Tornado Zap Baby Dragon Dark Prince Executioner Bandit
Tornado Zap Baby Dragon Poison Executioner
Zap Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Dark Prince Bandit
Poison Executioner Zap Tornado Baby Dragon Dark Prince Bandit
Executioner Zap Tornado Baby Dragon Poison
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Bandit
Executioner Zap Tornado Baby Dragon Dark Prince Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandit
Tornado Zap P.E.K.K.A Bandit
Tornado Dark Prince Poison Executioner P.E.K.K.A
Zap Tornado Baby Dragon Dark Prince Executioner Bandit
Zap Tornado Baby Dragon Poison Executioner Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A Tornado
Dark Prince Baby Dragon Poison Executioner P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Poison Bandit Zap Baby Dragon Executioner
P.E.K.K.A Bandit Zap Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Zap Tornado Bandit
P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Bandit
Poison Executioner Zap Tornado Baby Dragon
Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Dark Prince Poison Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Tornado Dark Prince Poison
Dark Prince P.E.K.K.A Executioner Bandit
Baby Dragon Executioner
Zap Tornado Baby Dragon Dark Prince Poison Executioner P.E.K.K.A
Poison Executioner Zap Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon Bandit
Poison Zap Tornado Baby Dragon Executioner Bandit
Baby Dragon Poison Bandit
Dark Prince Poison
Poison Executioner Zap Baby Dragon Dark Prince
Poison Executioner Zap Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Poison Executioner
Poison Zap Tornado Baby Dragon Executioner
Poison Zap Tornado Bandit
Tornado Poison
Poison Zap Tornado Dark Prince Bandit
Poison Zap Tornado Baby Dragon Executioner
Poison Baby Dragon Executioner Bandit
Baby Dragon Poison Bandit
Zap Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison Executioner Bandit
Baby Dragon Poison Executioner Bandit
Tornado Poison
Zap Baby Dragon Dark Prince Poison Executioner Bandit
Zap Tornado Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Tornado
Zap Baby Dragon Poison
Zap Tornado Poison Baby Dragon Dark Prince Executioner
Poison Zap Tornado Baby Dragon Executioner Bandit
Zap Tornado Baby Dragon Poison Bandit
Poison Zap Tornado Baby Dragon Bandit
Poison Zap Tornado Baby Dragon Executioner
Zap Poison
Poison Zap Bandit
Zap Poison
P.E.K.K.A
Poison
Zap Dark Prince Bandit
Poison Zap Tornado Baby Dragon Executioner
Poison Baby Dragon Dark Prince Executioner
Zap Baby Dragon Poison Executioner
Zap Tornado Poison
Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Zap Tornado Baby Dragon Poison
Zap Tornado Poison Executioner
Poison Zap Tornado Baby Dragon Dark Prince Executioner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076