Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Dark Prince Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Tombstone Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Tombstone Dark Prince Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Tombstone Dark Prince
The Log
Tombstone Dark Prince
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone Lava Hound
Royal Delivery
Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Tombstone Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Tombstone Mega Minion Lava Hound
Lightning
Tombstone Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mega Minion Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tombstone Mega Minion Fireball Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Tombstone Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Baby Dragon Dark Prince Lava Hound
Tombstone
Mega Minion
Zap Lava Hound Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Lava Hound Mega Minion Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon
Lava Hound Zap Mega Minion Fireball Dark Prince Inferno Dragon
Dark Prince
Zap Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon
Lava Hound Baby Dragon
Lava Hound
Mega Minion Fireball Baby Dragon Inferno Dragon Zap

Synergie w obronie 2 13

Zap
Mega Minion Fireball Tombstone Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon
Tombstone
Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon Inferno Dragon
Mega Minion
Zap Tombstone Baby Dragon Dark Prince
Fireball
Zap Tombstone Dark Prince
Baby Dragon
Zap Tombstone Mega Minion Dark Prince Inferno Dragon
Dark Prince
Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon
Zap Tombstone Baby Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Mega Minion Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon Zap Tombstone Mega Minion Dark Prince
Tombstone Mega Minion Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone Mega Minion Dark Prince
Tombstone Fireball Dark Prince
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion Inferno Dragon Zap Tombstone Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Inferno Dragon Tombstone
Dark Prince
Zap Tombstone Mega Minion Fireball Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion Inferno Dragon Zap Fireball Baby Dragon
Tombstone Zap Fireball Dark Prince
Fireball Zap Tombstone Mega Minion Baby Dragon Dark Prince
Inferno Dragon Tombstone
Zap Fireball Inferno Dragon
Tombstone Fireball Dark Prince
Tombstone Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon Dark Prince
Zap Baby Dragon Tombstone Mega Minion Fireball Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon
Dark Prince Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tombstone Fireball Dark Prince
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon Inferno Dragon
Tombstone Zap Dark Prince
Dark Prince Zap Fireball
Tombstone Dark Prince Inferno Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Dark Prince Tombstone Mega Minion Fireball
Dark Prince Inferno Dragon
Zap Tombstone Mega Minion Fireball Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon
Tombstone Mega Minion Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone Mega Minion Dark Prince
Zap Fireball Dark Prince
Dark Prince Tombstone Fireball
Fireball Baby Dragon
Tombstone Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon
Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon Dark Prince Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Dark Prince
Fireball Zap Baby Dragon Dark Prince
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap
Fireball
Zap Fireball Dark Prince
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon Dark Prince
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Dark Prince
Mega Minion Inferno Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Tombstone Fireball Dark Prince
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon
Fireball
Fireball Mega Minion Baby Dragon Dark Prince
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Mega Minion Dark Prince
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076