Deck 3.8


Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Dobrze
Atak Potencjał ofensywny Przeciętny
Elastyczność Elastyczność decku Dobrze
Synergie Synergie decku Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak jednostek lądowych!

Nie masz żadnych jednostek naziemnych. Potrzebujesz ich aby zatrzymać lub rozproszyć niektóre jednostki. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronna

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Baby Dragon

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Zap Fireball Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Graveyard

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado Graveyard
Giant Snowball Tombstone Baby Dragon Graveyard
Zap Tombstone Inferno Tower Graveyard
Barbarian Barrel Tombstone Inferno Tower Graveyard
The Log Tombstone Graveyard
Earthquake Tombstone Inferno Tower Graveyard
Arrows Tombstone Graveyard
Royal Delivery Baby Dragon Graveyard
Fireball Tombstone Inferno Tower Baby Dragon
Poison Tombstone Inferno Tower Graveyard
Lightning Tombstone Inferno Tower Baby Dragon
Rocket Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Tornado Baby Dragon Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Tornado Baby Dragon Freeze

Info o ladderze Ladder

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Inferno Tower Tornado Baby Dragon Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tombstone Tornado Fireball Baby Dragon Freeze Inferno Tower Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Tombstone Tornado Fireball

Synergie   5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap + Fireball Tornado Graveyard Inferno Tower
Tombstone +
Fireball + Zap Tornado Graveyard
Inferno Tower + Zap Tornado
+ Zap Fireball Inferno Tower Baby Dragon
+ Tornado
+ Graveyard
+ Freeze Zap Fireball

Kontry   53 78

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Fireball Baby Dragon Tornado
Baby Dragon Zap Fireball Inferno Tower Tornado
Tornado Zap Baby Dragon Fireball
Fireball Baby Dragon
Tombstone Inferno Tower Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Baby Dragon Tornado Fireball
Fireball Baby Dragon Zap Tornado
Fireball Baby Dragon
Inferno Tower Tombstone
Tombstone Tornado Inferno Tower Freeze
Baby Dragon
Baby Dragon Zap Tombstone Tornado Fireball
Fireball Tornado Zap Baby Dragon
Tombstone Tornado Inferno Tower
Fireball Tornado Baby Dragon
Tombstone Inferno Tower Tornado Freeze
Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Tombstone Fireball Zap Tornado
Tombstone Baby Dragon Fireball
Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Inferno Tower
Fireball
Tornado Inferno Tower Tombstone
Fireball
Zap Graveyard Freeze Fireball Tombstone
Inferno Tower Tornado Baby Dragon Tombstone Fireball
Fireball Baby Dragon Tombstone Inferno Tower Tornado
Graveyard Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Tornado Tombstone
Tombstone Fireball Inferno Tower Tornado Zap Baby Dragon
Tornado Zap Baby Dragon Fireball
Fireball Tornado Baby Dragon Freeze Zap
Baby Dragon Tornado
Fireball Tornado Zap Freeze Baby Dragon
Baby Dragon Inferno Tower Tornado
Fireball
Tombstone Tornado Zap Inferno Tower
Tombstone Inferno Tower Zap
Fireball Tornado Baby Dragon
Inferno Tower Tombstone Fireball Zap Tornado Freeze
Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Tombstone
Fireball Baby Dragon
Inferno Tower
Tombstone Tornado Inferno Tower
Tombstone Inferno Tower
Inferno Tower
Tombstone Inferno Tower Tornado Graveyard
Tombstone Inferno Tower Tornado
Tornado Tombstone
Fireball Baby Dragon Tombstone Tornado
Tombstone Inferno Tower Zap
Baby Dragon Zap
Tombstone Tornado Inferno Tower
Fireball Zap Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Zap Fireball
Zap Baby Dragon Fireball Tombstone Tornado
Tombstone Tornado Fireball Inferno Tower
Baby Dragon Fireball Tornado
Inferno Tower Tombstone Zap Tornado
Baby Dragon Tornado Tombstone Zap
Zap Tombstone Graveyard Baby Dragon Freeze Inferno Tower
Inferno Tower Tornado Baby Dragon Zap Fireball
Inferno Tower

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Tornado Baby Dragon Zap Freeze Tombstone Fireball
Tombstone Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Zap
Baby Dragon Zap Tornado Fireball Freeze
Zap Tornado Tombstone Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Tornado
Tornado Inferno Tower Tombstone Baby Dragon
Baby Dragon Fireball Tornado
Fireball Baby Dragon
Tornado
Tornado
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord