Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Baby Dragon Balloon Electro Wizard Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Baby Dragon Balloon Lava Hound
Zap
Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Electro Wizard
The Log
Earthquake
Tesla
Arrows
Lava Hound
Royal Delivery
Valkyrie Baby Dragon Balloon Electro Wizard Lava Hound
Fireball
Tesla Baby Dragon Balloon Electro Wizard Lava Hound
Poison
Balloon Electro Wizard Lava Hound
Lightning
Tesla Valkyrie Baby Dragon Balloon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tesla Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Balloon Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Tesla Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon Lava Hound
Tesla
Valkyrie
Balloon Zap Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Lava Hound Zap Valkyrie Balloon Lightning Electro Wizard
Balloon
Zap Valkyrie Lava Hound Baby Dragon Electro Wizard
Lightning
Lava Hound Baby Dragon
Electro Wizard
Zap Valkyrie Baby Dragon Balloon
Lava Hound
Baby Dragon Balloon Lightning Zap

Synergie w obronie 1 8

Zap
Electro Wizard Tesla Valkyrie Baby Dragon
Tesla
Zap Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Valkyrie
Zap Tesla Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Tesla Valkyrie
Balloon
Lightning
Electro Wizard
Zap Tesla Valkyrie
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Tesla Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Zap Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Valkyrie Lightning Electro Wizard
Tesla Valkyrie Electro Wizard
Lightning Valkyrie
Zap Tesla Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Tesla Lightning Electro Wizard Zap Baby Dragon
Lightning Zap Tesla Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Tesla
Tesla Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Zap Tesla Baby Dragon
Tesla Zap Baby Dragon Electro Wizard
Tesla Zap Valkyrie Lightning Electro Wizard
Valkyrie Zap Tesla Baby Dragon Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Zap Tesla Lightning Electro Wizard
Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Zap Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Zap Valkyrie Baby Dragon Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Valkyrie Tesla Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Zap Tesla Valkyrie Baby Dragon Lightning
Zap Valkyrie Lightning Electro Wizard
Valkyrie Lightning Zap Tesla Electro Wizard
Tesla Valkyrie
Zap Tesla Baby Dragon Electro Wizard
Tesla Valkyrie Lightning Electro Wizard
Tesla Valkyrie
Zap Lightning Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon
Tesla
Tesla Valkyrie
Lightning Zap Valkyrie Electro Wizard
Lightning Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Baby Dragon
Tesla Electro Wizard Zap Valkyrie Baby Dragon Lightning
Valkyrie Zap Tesla Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Baby Dragon
Lightning Valkyrie
Zap Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon Lightning
Zap Lightning
Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Valkyrie Electro Wizard
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Zap Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Zap Valkyrie Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Zap Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning Zap
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Zap Baby Dragon Lightning
Lightning Zap
Zap Baby Dragon Lightning Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Baby Dragon Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076