Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Flying Machine Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Lava Hound
Giant Snowball
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Lava Hound
Zap
Flying Machine Dark Prince Lava Hound
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Dark Prince
The Log
Musketeer Dark Prince
Earthquake
Tesla
Arrows
Flying Machine Lava Hound
Royal Delivery
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Lava Hound
Fireball
Tesla Musketeer Flying Machine Baby Dragon Lava Hound
Poison
Musketeer Flying Machine Lava Hound
Lightning
Tesla Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Dark Prince Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tesla Musketeer Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Poison Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Tesla Musketeer Flying Machine

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Poison Lava Hound
Tesla
Musketeer
Zap Baby Dragon Dark Prince
Flying Machine
Lava Hound Zap Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon
Lava Hound Zap Musketeer Flying Machine Dark Prince Poison
Dark Prince
Zap Musketeer Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison
Lava Hound Zap Baby Dragon Dark Prince
Lava Hound
Flying Machine Baby Dragon Poison Zap

Synergie w obronie 1 16

Zap
Tesla Musketeer Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Poison
Tesla
Musketeer Zap Baby Dragon Dark Prince Poison
Musketeer
Tesla Zap Flying Machine Baby Dragon Dark Prince
Flying Machine
Zap Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon
Zap Tesla Musketeer Flying Machine Dark Prince
Dark Prince
Zap Tesla Musketeer Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison
Zap Tesla Dark Prince
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Zap Tesla Musketeer Flying Machine Dark Prince
Tesla Musketeer Dark Prince
Tesla Musketeer Dark Prince
Dark Prince Poison
Zap Tesla Musketeer Flying Machine Baby Dragon Dark Prince
Tesla Musketeer Zap Flying Machine Baby Dragon Poison
Zap Tesla Musketeer Flying Machine Baby Dragon Poison
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Dark Prince
Poison Zap Tesla Musketeer Flying Machine Baby Dragon Dark Prince
Tesla Musketeer Zap Flying Machine Baby Dragon Poison
Tesla Zap Musketeer Flying Machine Dark Prince
Zap Tesla Baby Dragon Dark Prince Poison
Tesla
Zap Tesla
Tesla Musketeer Dark Prince Poison
Tesla Zap Musketeer Flying Machine Baby Dragon Dark Prince
Zap Baby Dragon Poison Tesla Musketeer Flying Machine Dark Prince
Tesla Musketeer
Dark Prince Tesla Musketeer Flying Machine Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Dark Prince
Poison Zap Tesla Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Zap Musketeer Dark Prince
Dark Prince Zap Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Dark Prince
Poison Zap Tesla Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Dark Prince Tesla Musketeer Flying Machine
Tesla Dark Prince
Zap Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Poison
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Flying Machine Dark Prince
Zap Dark Prince Poison
Dark Prince Tesla
Tesla Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Tesla Zap Musketeer Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Poison
Poison Zap Tesla Musketeer Flying Machine Baby Dragon Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Poison Zap Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison
Musketeer Flying Machine Dark Prince Poison
Poison Zap Baby Dragon Dark Prince
Poison Zap Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison Zap Flying Machine Baby Dragon
Poison Zap Flying Machine
Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer Flying Machine Dark Prince
Poison Zap Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Poison Musketeer Baby Dragon
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Poison
Zap Musketeer Flying Machine Baby Dragon Poison
Zap Musketeer Flying Machine Baby Dragon Poison
Musketeer Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison
Zap Musketeer Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Poison
Zap Flying Machine Baby Dragon Poison
Musketeer Baby Dragon Poison
Poison
Musketeer
Zap Musketeer Flying Machine Baby Dragon Poison
Zap Poison Baby Dragon Dark Prince
Poison Zap Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Zap Musketeer Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison Zap Musketeer Baby Dragon
Poison Zap Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Zap Musketeer Flying Machine Poison
Poison Zap Musketeer
Zap Poison
Poison
Zap Musketeer Flying Machine Dark Prince
Poison Zap Musketeer Flying Machine Baby Dragon
Poison Musketeer Flying Machine Baby Dragon Dark Prince
Zap Musketeer Flying Machine Baby Dragon Poison
Zap Poison
Musketeer Flying Machine Dark Prince
Zap Musketeer Flying Machine Baby Dragon Poison
Zap Musketeer Flying Machine Poison
Poison Zap Musketeer Flying Machine Baby Dragon Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076