Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Mega Minion Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Mega Minion Golem Electro Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Mega Minion Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Tesla Electro Wizard Night Witch
The Log
Earthquake
Tesla
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Mega Minion Electro Wizard Night Witch
Fireball
Tesla Mega Minion Electro Wizard Night Witch
Poison
Mega Minion Electro Wizard Night Witch
Lightning
Tesla Mega Minion Electro Wizard Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Mega Minion Tesla Electro Wizard Night Witch Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Mega Minion Tesla

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Electro Wizard Golem The Log Night Witch
Tesla
Mega Minion
Zap Golem
Lightning
Golem
Golem
Mega Minion Lightning Night Witch Zap The Log Electro Wizard
The Log
Zap Golem
Electro Wizard
Zap Golem
Night Witch
Golem Zap

Synergie w obronie 3 13

Zap
Mega Minion Electro Wizard Tesla The Log Night Witch
Tesla
The Log Zap Mega Minion Electro Wizard Night Witch
Mega Minion
Zap Tesla The Log Electro Wizard Night Witch
Lightning
The Log
Golem
The Log
Tesla Zap Mega Minion Lightning Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard
Zap Tesla Mega Minion The Log Night Witch
Night Witch
Zap Tesla Mega Minion The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Tesla Mega Minion The Log Electro Wizard
Zap Tesla Mega Minion The Log Electro Wizard Night Witch
Tesla Mega Minion Lightning Electro Wizard Night Witch
Tesla Night Witch Mega Minion Electro Wizard
Lightning The Log
The Log Zap Tesla Mega Minion Electro Wizard Night Witch
Tesla Mega Minion Lightning Electro Wizard Zap Night Witch
Lightning Zap Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Night Witch
Tesla Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Zap Tesla Mega Minion The Log Night Witch
Tesla Mega Minion Zap Electro Wizard Night Witch
Tesla Night Witch Zap Lightning The Log Electro Wizard
Zap Tesla Mega Minion The Log Electro Wizard Night Witch
Tesla Electro Wizard
Zap Tesla Lightning The Log Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Night Witch
Tesla Zap Mega Minion The Log Electro Wizard Night Witch
Zap The Log Tesla Mega Minion Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Tesla The Log Electro Wizard Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Zap Tesla Mega Minion Lightning The Log
Zap Lightning The Log Electro Wizard
Lightning Zap Tesla The Log Electro Wizard Night Witch
Tesla Night Witch
Zap Tesla Electro Wizard
Tesla Mega Minion Lightning Electro Wizard Night Witch
Tesla
Zap Lightning Electro Wizard Mega Minion The Log
Tesla Mega Minion
Tesla Mega Minion
Lightning Zap The Log Electro Wizard
Lightning Tesla Night Witch
Tesla
Tesla Electro Wizard Zap Mega Minion Lightning The Log Night Witch
Zap Tesla Mega Minion The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning The Log
Zap The Log Electro Wizard
Lightning The Log
Lightning The Log
Zap The Log
Zap Mega Minion
The Log
The Log Zap Lightning
The Log Zap Lightning
Lightning Electro Wizard Night Witch
Lightning Zap The Log Electro Wizard
Lightning Zap
Lightning The Log
Lightning
Lightning Zap The Log
Lightning Zap The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Zap Mega Minion The Log Electro Wizard
Lightning Zap The Log
Lightning The Log Night Witch
Lightning
Lightning The Log
Lightning Zap The Log
Zap The Log
Mega Minion
The Log Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap The Log
Lightning Zap The Log
Lightning Zap Electro Wizard Night Witch
Zap Lightning Electro Wizard Mega Minion
Lightning Mega Minion Night Witch
Lightning Zap The Log Night Witch
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning The Log
Zap Lightning Electro Wizard Night Witch
Lightning Zap Mega Minion Electro Wizard
The Log
Lightning Mega Minion Electro Wizard
The Log Zap Lightning
Lightning Zap
Mega Minion
Zap Lightning The Log Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076