Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Mega Minion Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Mega Minion Valkyrie Giant Wizard Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Dark Prince
Giant Snowball
Mega Minion
Zap
Dark Prince
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Wizard Dark Prince
The Log
Dark Prince
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Valkyrie Wizard Dark Prince
Fireball
Tesla Mega Minion Wizard
Poison
Mega Minion Wizard
Lightning
Tesla Mega Minion Valkyrie Wizard Dark Prince
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Tesla Fireball Valkyrie Dark Prince Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Mega Minion Tesla Fireball

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Giant Valkyrie Dark Prince
Tesla
Mega Minion
Zap Giant Fireball Valkyrie
Fireball
Zap Mega Minion Giant Dark Prince
Valkyrie
Zap Mega Minion Giant Wizard Dark Prince
Giant
Zap Mega Minion Dark Prince Fireball Valkyrie Wizard
Wizard
Valkyrie Giant Dark Prince
Dark Prince
Giant Zap Fireball Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 2 15

Zap
Mega Minion Fireball Tesla Valkyrie Dark Prince
Tesla
Zap Mega Minion Fireball Valkyrie Wizard Dark Prince
Mega Minion
Zap Tesla Valkyrie Wizard Dark Prince
Fireball
Zap Tesla Valkyrie Dark Prince
Valkyrie
Zap Tesla Mega Minion Fireball Wizard
Giant
Wizard
Tesla Mega Minion Valkyrie Dark Prince
Dark Prince
Zap Tesla Mega Minion Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Mega Minion Fireball Valkyrie Wizard
Zap Tesla Mega Minion Valkyrie Dark Prince
Tesla Mega Minion Valkyrie Dark Prince
Tesla Mega Minion Valkyrie Dark Prince
Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Zap Tesla Mega Minion Valkyrie Dark Prince
Tesla Mega Minion Zap Fireball Wizard
Zap Tesla Fireball Valkyrie
Tesla
Tesla Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Zap Tesla Mega Minion Fireball Wizard Dark Prince
Tesla Mega Minion Zap Fireball Wizard
Tesla Zap Fireball Valkyrie Wizard Dark Prince
Fireball Valkyrie Wizard Zap Tesla Mega Minion Dark Prince
Tesla
Zap Tesla Fireball
Tesla Wizard Fireball Valkyrie Dark Prince
Tesla Fireball Zap Mega Minion Valkyrie Wizard Dark Prince
Zap Valkyrie Wizard Tesla Mega Minion Fireball Dark Prince
Tesla
Valkyrie Wizard Dark Prince Tesla Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tesla Fireball Dark Prince
Fireball Zap Tesla Mega Minion Valkyrie Wizard
Zap Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Zap Tesla Fireball
Tesla Valkyrie Dark Prince
Fireball Wizard Zap Tesla
Dark Prince Tesla Mega Minion Fireball Valkyrie
Tesla Valkyrie Dark Prince
Zap Mega Minion Fireball Valkyrie Dark Prince
Tesla Mega Minion
Tesla Mega Minion Valkyrie Dark Prince
Zap Fireball Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Tesla Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Zap Mega Minion Fireball Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Zap Tesla Mega Minion Fireball Wizard Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Wizard Zap Valkyrie Dark Prince
Fireball Wizard Zap Mega Minion
Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard Dark Prince
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Zap Mega Minion Fireball Wizard Dark Prince
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard Dark Prince
Mega Minion
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Zap Fireball Wizard
Zap Mega Minion Fireball Wizard
Mega Minion Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball Dark Prince
Fireball Zap Mega Minion Wizard
Fireball
Fireball Mega Minion Valkyrie Wizard Dark Prince
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Mega Minion Dark Prince
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076