Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Valkyrie Wizard Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Musketeer Lumberjack Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Valkyrie Wizard Lumberjack
The Log
Musketeer Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Wizard Lumberjack Ram Rider
Fireball
Tesla Musketeer Wizard Lumberjack Ram Rider
Poison
Musketeer Wizard
Lightning
Tesla Musketeer Valkyrie Wizard Lumberjack Ram Rider
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tesla Fireball Musketeer Valkyrie Lumberjack Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Tesla Fireball Musketeer

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Ram Rider Musketeer Valkyrie Lumberjack
Tesla
Fireball
Zap Ram Rider
Musketeer
Valkyrie Zap Lumberjack Ram Rider
Valkyrie
Musketeer Lumberjack Zap Wizard Ram Rider
Wizard
Valkyrie Lumberjack Ram Rider
Lumberjack
Valkyrie Zap Musketeer Wizard Ram Rider
Ram Rider
Zap Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 4 17

Zap
Fireball Tesla Musketeer Valkyrie Lumberjack Ram Rider
Tesla
Musketeer Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
Zap Tesla Musketeer Valkyrie Lumberjack Ram Rider
Musketeer
Tesla Valkyrie Lumberjack Zap Fireball Ram Rider
Valkyrie
Musketeer Zap Tesla Fireball Wizard Lumberjack
Wizard
Tesla Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Zap Fireball Valkyrie Wizard Ram Rider
Ram Rider
Zap Fireball Musketeer Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Ram Rider
Lumberjack Zap Tesla Musketeer Valkyrie Ram Rider
Tesla Lumberjack Ram Rider Musketeer Valkyrie
Tesla Lumberjack Musketeer Valkyrie Ram Rider
Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Zap Tesla Musketeer Valkyrie Lumberjack
Tesla Musketeer Ram Rider Zap Fireball Wizard
Zap Tesla Fireball Musketeer Valkyrie Ram Rider
Tesla Musketeer Lumberjack
Tesla Musketeer Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Zap Tesla Fireball Musketeer Wizard Lumberjack Ram Rider
Tesla Musketeer Zap Fireball Wizard Ram Rider
Tesla Lumberjack Zap Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Ram Rider
Fireball Valkyrie Wizard Zap Tesla Lumberjack
Tesla Lumberjack Ram Rider
Zap Tesla Fireball Lumberjack Ram Rider
Tesla Wizard Fireball Musketeer Valkyrie Lumberjack
Tesla Fireball Zap Musketeer Valkyrie Wizard Lumberjack Ram Rider
Zap Valkyrie Wizard Tesla Fireball Musketeer Lumberjack Ram Rider
Tesla Musketeer Lumberjack Ram Rider
Valkyrie Wizard Tesla Fireball Musketeer Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap Tesla Fireball
Fireball Zap Tesla Musketeer Valkyrie Wizard Lumberjack
Lumberjack Zap Musketeer Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Lumberjack Zap Tesla Fireball Musketeer Ram Rider
Tesla Musketeer Valkyrie Lumberjack Ram Rider
Fireball Wizard Zap Tesla Musketeer Ram Rider
Tesla Fireball Musketeer Valkyrie Lumberjack Ram Rider
Tesla Valkyrie Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Valkyrie Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie Wizard Lumberjack Ram Rider
Wizard Tesla Fireball Musketeer Valkyrie
Tesla Zap Fireball Musketeer Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Zap Tesla Fireball Musketeer Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer Ram Rider
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Wizard Zap Valkyrie
Fireball Wizard Zap Musketeer Ram Rider
Musketeer Wizard
Fireball Zap Wizard Ram Rider
Fireball Zap Wizard Ram Rider
Fireball Musketeer Lumberjack
Zap Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Ram Rider
Fireball Zap Musketeer Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Zap Fireball Musketeer Wizard
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Musketeer Wizard Ram Rider
Fireball Zap Musketeer Wizard Ram Rider
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer Wizard
Zap Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Zap Fireball Musketeer Wizard
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Lumberjack
Zap Fireball Musketeer Wizard
Zap Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076