Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Inferno Tower Executioner Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Executioner Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Inferno Tower Ram Rider
Barbarian Barrel
Tesla Inferno Tower Executioner Electro Wizard
The Log
Ram Rider
Earthquake
Tesla Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Executioner Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Tesla Inferno Tower Executioner Electro Wizard Ram Rider
Poison
Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Lightning
Tesla Inferno Tower Executioner Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Inferno Tower Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tesla Fireball Electro Wizard Inferno Tower Executioner Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Tesla Fireball Electro Wizard

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Electro Wizard Ram Rider Executioner Mega Knight
Tesla
Fireball
Zap Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower
Executioner
Zap Mega Knight
Electro Wizard
Zap Fireball Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap Fireball Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Executioner Electro Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 4 15

Zap
Fireball Electro Wizard Mega Knight Tesla Inferno Tower Executioner Ram Rider
Tesla
Zap Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Fireball
Zap Tesla Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower
Electro Wizard Zap Tesla Fireball Mega Knight
Executioner
Zap Mega Knight
Electro Wizard
Zap Inferno Tower Tesla Fireball Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Zap Fireball Inferno Tower Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball Inferno Tower Executioner Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Zap Tesla Executioner Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Tesla Inferno Tower Ram Rider Mega Knight Executioner Electro Wizard
Tesla Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Zap Tesla Executioner Electro Wizard Mega Knight
Tesla Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider Zap Fireball Executioner
Zap Tesla Fireball Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Tesla Inferno Tower
Tesla Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Executioner Electro Wizard Zap Tesla Fireball Ram Rider Mega Knight
Tesla Inferno Tower Executioner Zap Fireball Electro Wizard Ram Rider
Tesla Inferno Tower Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard Ram Rider
Fireball Executioner Mega Knight Zap Tesla Electro Wizard
Inferno Tower Tesla Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Tower Zap Tesla Fireball Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Tesla Mega Knight Fireball Inferno Tower Executioner Electro Wizard
Tesla Fireball Mega Knight Zap Executioner Electro Wizard Ram Rider
Zap Executioner Tesla Fireball Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Tesla Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Tesla Fireball Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Tesla Fireball Inferno Tower Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Tesla Executioner Mega Knight
Mega Knight Zap Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Zap Tesla Fireball Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Tesla Executioner Ram Rider Mega Knight
Fireball Executioner Zap Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla Fireball Inferno Tower Electro Wizard Ram Rider
Inferno Tower Mega Knight Tesla
Zap Electro Wizard Mega Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Tesla
Mega Knight Tesla Inferno Tower
Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
Mega Knight Tesla Fireball Inferno Tower Executioner Ram Rider
Tesla Fireball Executioner Mega Knight
Tesla Inferno Tower Electro Wizard Zap Fireball Executioner
Executioner Mega Knight Zap Tesla Fireball Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Executioner Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball
Fireball Executioner Zap Mega Knight
Fireball Executioner Zap Ram Rider
Executioner
Fireball Zap Executioner Ram Rider
Fireball Zap Ram Rider
Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard Ram Rider
Fireball Zap Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Fireball Executioner Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Executioner Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner Mega Knight
Fireball Zap Executioner Electro Wizard Ram Rider
Fireball Zap Ram Rider Mega Knight
Fireball Zap
Zap Fireball Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Zap Executioner Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Executioner Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Executioner Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Executioner Electro Wizard
Zap Fireball Executioner Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076