Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Ice Wizard
The Log
Musketeer Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Musketeer Hog Rider Ice Wizard
Poison
Musketeer Ice Wizard
Lightning
Knight Musketeer Ice Wizard
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball The Log Knight Ice Wizard Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Giant Snowball The Log Knight

Synergie w ataku 8 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Giant Snowball Knight Musketeer The Log Ice Wizard
Giant Snowball
Hog Rider P.E.K.K.A Zap Knight Musketeer The Log
Knight
Musketeer Hog Rider Zap Giant Snowball The Log Ice Wizard
Musketeer
Knight Hog Rider Zap Giant Snowball P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Zap Giant Snowball Knight Musketeer The Log
P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Musketeer The Log Ice Wizard
The Log
Hog Rider Zap Giant Snowball Knight Musketeer P.E.K.K.A
Ice Wizard
Zap Knight P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 15

Zap
Giant Snowball Knight Musketeer P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Giant Snowball
Zap Knight Musketeer P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Knight
Musketeer Ice Wizard Zap Giant Snowball The Log
Musketeer
Knight The Log Zap Giant Snowball P.E.K.K.A
Hog Rider
P.E.K.K.A
The Log Zap Giant Snowball Musketeer Ice Wizard
The Log
Musketeer P.E.K.K.A Zap Giant Snowball Knight Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Zap Giant Snowball P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Musketeer The Log
P.E.K.K.A Zap Knight Musketeer The Log Ice Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Knight Musketeer Ice Wizard
P.E.K.K.A Knight Musketeer Ice Wizard
P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Giant Snowball Musketeer Ice Wizard
Giant Snowball Musketeer Zap Ice Wizard
Zap Musketeer P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard
Knight Giant Snowball Musketeer Ice Wizard
Ice Wizard Zap Giant Snowball Knight Musketeer The Log
Musketeer Zap Giant Snowball Ice Wizard
P.E.K.K.A Zap Giant Snowball Knight Musketeer The Log Ice Wizard
Zap Giant Snowball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight
Zap Giant Snowball P.E.K.K.A The Log
Knight Musketeer P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Knight Musketeer The Log Ice Wizard
Zap Giant Snowball The Log Knight Musketeer Ice Wizard
P.E.K.K.A Musketeer
Giant Snowball Knight Musketeer P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Giant Snowball P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Knight Musketeer The Log
P.E.K.K.A Zap Knight Musketeer The Log
P.E.K.K.A Zap Knight Musketeer The Log
P.E.K.K.A Knight Musketeer
Zap Giant Snowball Musketeer Ice Wizard
P.E.K.K.A Knight Musketeer Ice Wizard
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Giant Snowball Knight The Log
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Knight Musketeer
P.E.K.K.A Zap Giant Snowball The Log
P.E.K.K.A Knight
Musketeer
Zap Knight Musketeer P.E.K.K.A The Log
Zap Giant Snowball Musketeer P.E.K.K.A The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer The Log
Zap Giant Snowball Musketeer The Log Ice Wizard
The Log
Knight Musketeer The Log
Zap Giant Snowball The Log
Zap Giant Snowball Musketeer Ice Wizard
Musketeer The Log
The Log Zap Giant Snowball Ice Wizard
The Log Zap Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer
Zap Knight Musketeer The Log
Zap Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Knight Musketeer The Log
Musketeer
Zap Giant Snowball Musketeer The Log
Zap Giant Snowball Musketeer The Log
Musketeer The Log
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Musketeer The Log
Zap Giant Snowball The Log
Musketeer The Log
Giant Snowball
Musketeer The Log
Zap Giant Snowball Musketeer The Log
Zap Giant Snowball The Log Ice Wizard
The Log Zap Giant Snowball Musketeer Ice Wizard
Zap Giant Snowball Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap Giant Snowball Musketeer Ice Wizard
Zap Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Musketeer The Log
Zap Giant Snowball
P.E.K.K.A
Giant Snowball The Log
Zap Musketeer
Zap Giant Snowball Musketeer Ice Wizard
The Log
Knight Musketeer
The Log Zap Giant Snowball Musketeer
Zap Giant Snowball
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Musketeer The Log
Zap Giant Snowball Musketeer
Zap Giant Snowball Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076