Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Furnace Royal Ghost Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Royal Ghost Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Furnace Ram Rider
Zap
Furnace Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Furnace Royal Ghost
The Log
Furnace Ram Rider
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Knight Royal Ghost Ram Rider
Fireball
Furnace Ram Rider
Poison
Furnace
Lightning
Knight Furnace Ram Rider
Rocket
Furnace Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Fireball Furnace Barbarian Barrel Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Knight Royal Ghost Fireball Furnace Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Knight

Synergie w ataku 3 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Ram Rider Giant Snowball Knight Furnace Barbarian Barrel Royal Ghost
Giant Snowball
Ram Rider Zap Knight Fireball Furnace Barbarian Barrel Royal Ghost
Knight
Zap Giant Snowball Fireball Furnace Barbarian Barrel Ram Rider
Fireball
Zap Giant Snowball Knight Ram Rider
Furnace
Zap Giant Snowball Knight Barbarian Barrel Royal Ghost Ram Rider
Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Knight Furnace Ram Rider
Royal Ghost
Zap Giant Snowball Furnace Ram Rider
Ram Rider
Zap Giant Snowball Knight Fireball Furnace Barbarian Barrel Royal Ghost

Synergie w obronie 3 16

Zap
Fireball Giant Snowball Knight Furnace Barbarian Barrel Royal Ghost Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider Zap Knight Furnace Barbarian Barrel Royal Ghost
Knight
Zap Giant Snowball Fireball Furnace Barbarian Barrel
Fireball
Zap Barbarian Barrel Knight Ram Rider
Furnace
Zap Giant Snowball Knight Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel
Fireball Zap Giant Snowball Knight Furnace
Royal Ghost
Zap Giant Snowball Furnace
Ram Rider
Giant Snowball Zap Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Fireball Barbarian Barrel Ram Rider
Zap Knight Furnace Ram Rider
Furnace Ram Rider Giant Snowball Knight
Knight Furnace Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Zap Giant Snowball Furnace Royal Ghost
Giant Snowball Furnace Ram Rider Zap Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel Ram Rider
Furnace
Knight Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost
Zap Giant Snowball Knight Fireball Furnace Barbarian Barrel Royal Ghost Ram Rider
Zap Giant Snowball Fireball Furnace Ram Rider
Furnace Zap Giant Snowball Knight Fireball Ram Rider
Fireball Zap Giant Snowball Furnace Barbarian Barrel Royal Ghost
Knight Furnace Ram Rider
Zap Giant Snowball Fireball Furnace Ram Rider
Knight Fireball Furnace
Fireball Zap Giant Snowball Knight Furnace Barbarian Barrel Royal Ghost Ram Rider
Zap Giant Snowball Furnace Barbarian Barrel Knight Fireball Royal Ghost Ram Rider
Ram Rider
Royal Ghost Giant Snowball Knight Fireball Furnace Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Giant Snowball Fireball Furnace Barbarian Barrel Royal Ghost
Fireball Zap Giant Snowball Knight Barbarian Barrel Royal Ghost
Zap Knight Furnace Ram Rider
Zap Knight Fireball Barbarian Barrel Ram Rider
Knight Ram Rider
Fireball Furnace Zap Giant Snowball Ram Rider
Knight Fireball Furnace Ram Rider
Knight
Zap Giant Snowball Knight Fireball Barbarian Barrel
Knight
Zap Giant Snowball Fireball
Knight Fireball Ram Rider
Fireball Furnace
Zap Knight Fireball Furnace Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Barbarian Barrel Royal Ghost
Fireball Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel
Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Giant Snowball Furnace Barbarian Barrel
Fireball Zap Giant Snowball Furnace Ram Rider
Furnace
Fireball Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Ram Rider
Fireball Zap Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Fireball
Zap Knight Fireball Barbarian Barrel Ram Rider
Fireball Zap Giant Snowball
Giant Snowball Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Fireball Furnace Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Fireball Furnace Barbarian Barrel
Fireball Furnace Barbarian Barrel
Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Giant Snowball Fireball
Zap Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Fireball Furnace Barbarian Barrel
Fireball Zap Giant Snowball Barbarian Barrel Royal Ghost Ram Rider
Fireball Zap Giant Snowball Ram Rider
Fireball Zap Barbarian Barrel
Zap Giant Snowball Fireball Furnace
Zap Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Zap Giant Snowball Fireball
Zap Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Giant Snowball Ram Rider
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight
Zap Giant Snowball Fireball
Zap Giant Snowball Fireball
Zap Giant Snowball Fireball
Zap Giant Snowball Fireball
Zap Giant Snowball Fireball Barbarian Barrel Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076