Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Rascals Magic Archer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Rascals Royal Giant Magic Archer Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Royal Giant Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant Night Witch
Giant Snowball
Archers Night Witch
Zap
Archers Royal Giant Night Witch
Barbarian Barrel
Archers Rascals Magic Archer Night Witch
The Log
Archers Rascals Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Rascals Night Witch
Royal Delivery
Archers Rascals Mini P.E.K.K.A Magic Archer Night Witch
Fireball
Archers Rascals Magic Archer Night Witch
Poison
Archers Rascals Magic Archer Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Magic Archer Night Witch
Rocket
Rascals Magic Archer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A Magic Archer Night Witch Rascals Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Snowball Archers Royal Giant Mini P.E.K.K.A Magic Archer Night Witch
Giant Snowball
Zap Archers Royal Giant Magic Archer Night Witch
Archers
Zap Giant Snowball Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Rascals
Magic Archer
Royal Giant
Zap Giant Snowball Archers Magic Archer Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Magic Archer
Magic Archer
Zap Giant Snowball Rascals Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Night Witch
Zap Giant Snowball Royal Giant

Synergie w obronie 1 14

Zap
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Archers Rascals Magic Archer Night Witch
Giant Snowball
Zap Archers Rascals Mini P.E.K.K.A Magic Archer Night Witch
Archers
Zap Giant Snowball Rascals Mini P.E.K.K.A
Rascals
Zap Giant Snowball Archers
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Archers Magic Archer
Magic Archer
Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Night Witch
Night Witch
Zap Giant Snowball Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Zap Rascals Night Witch
Mini P.E.K.K.A Giant Snowball Archers Rascals Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Rascals
Mini P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Archers Rascals Magic Archer Night Witch
Giant Snowball Zap Archers Rascals Magic Archer Night Witch
Zap Rascals Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Rascals Night Witch
Giant Snowball Archers Rascals Mini P.E.K.K.A Night Witch
Archers Zap Giant Snowball Rascals Magic Archer Night Witch
Zap Giant Snowball Archers Rascals Magic Archer Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Zap Giant Snowball Rascals
Zap Giant Snowball Rascals Mini P.E.K.K.A Magic Archer Night Witch
Mini P.E.K.K.A Rascals
Zap Giant Snowball Rascals Mini P.E.K.K.A
Rascals Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Giant Snowball Archers Rascals Magic Archer Night Witch
Zap Giant Snowball Archers Rascals Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Rascals Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mini P.E.K.K.A Zap Giant Snowball Archers
Zap Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Rascals Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Rascals Night Witch
Rascals Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Giant Snowball Archers Rascals Magic Archer
Rascals Mini P.E.K.K.A Archers Night Witch
Mini P.E.K.K.A Rascals
Zap Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rascals Mini P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball
Rascals Mini P.E.K.K.A Night Witch
Archers Rascals Magic Archer
Rascals Zap Archers Mini P.E.K.K.A Magic Archer Night Witch
Zap Giant Snowball Archers Rascals Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Rascals
Zap Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Rascals
Zap Giant Snowball Magic Archer
Zap Giant Snowball Magic Archer
Archers Magic Archer
Zap Giant Snowball Magic Archer
Zap Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Magic Archer
Zap Giant Snowball Archers Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Zap Giant Snowball Magic Archer
Zap Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Giant Snowball Archers Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer Night Witch
Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Magic Archer
Zap Giant Snowball Magic Archer
Zap Giant Snowball Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Giant Snowball Archers Magic Archer Night Witch
Zap Giant Snowball
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Giant Snowball Magic Archer Night Witch
Zap Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Zap Archers Magic Archer Night Witch
Zap Giant Snowball Archers Magic Archer
Rascals Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Zap Giant Snowball Magic Archer
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Rascals Magic Archer
Zap Giant Snowball Magic Archer
Zap Giant Snowball Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076