Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Wizard Cannon Cart Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Cannon Cart Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Cannon Cart Night Witch
Giant Snowball
Skeleton Barrel Night Witch
Zap
Skeleton Barrel Cannon Cart Night Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Wizard Cannon Cart Night Witch
The Log
Skeleton Barrel Cannon Cart
Earthquake
Arrows
Skeleton Barrel Night Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Wizard Cannon Cart Night Witch
Fireball
Skeleton Barrel Wizard Cannon Cart Night Witch
Poison
Skeleton Barrel Wizard Night Witch
Lightning
Wizard Cannon Cart Night Witch
Rocket
Wizard Cannon Cart Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Rage Tornado Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Skeleton Barrel Tornado Night Witch Wizard Cannon Cart Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Skeleton Barrel Tornado

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Cannon Cart Skeleton Barrel Golem Night Witch
Skeleton Barrel
Zap Tornado Cannon Cart Golem
Wizard
Tornado Rage Golem
Rage
Wizard Cannon Cart Night Witch
Tornado
Zap Wizard Skeleton Barrel Cannon Cart Golem Night Witch
Cannon Cart
Zap Golem Skeleton Barrel Rage Tornado
Golem
Cannon Cart Night Witch Zap Skeleton Barrel Wizard Tornado
Night Witch
Golem Zap Rage Tornado

Synergie w obronie 1 7

Zap
Skeleton Barrel Tornado Cannon Cart Night Witch
Skeleton Barrel
Zap
Wizard
Tornado Cannon Cart
Rage
Tornado
Wizard Zap Cannon Cart
Cannon Cart
Zap Wizard Tornado Night Witch
Golem
Night Witch
Zap Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Skeleton Barrel Wizard
Zap Cannon Cart Night Witch
Tornado Cannon Cart Night Witch
Night Witch Cannon Cart
Tornado
Tornado Zap Cannon Cart Night Witch
Tornado Zap Wizard Night Witch
Zap Skeleton Barrel Cannon Cart
Tornado Night Witch
Tornado Cannon Cart Night Witch
Zap Wizard Tornado Cannon Cart Night Witch
Zap Wizard Tornado Night Witch
Night Witch Zap Wizard Cannon Cart
Wizard Zap Tornado Cannon Cart Night Witch
Cannon Cart
Tornado Zap
Wizard Tornado Cannon Cart Night Witch
Zap Wizard Tornado Cannon Cart Night Witch
Zap Wizard Tornado Cannon Cart
Tornado Cannon Cart
Wizard Cannon Cart Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Cannon Cart
Zap Skeleton Barrel Wizard Cannon Cart
Zap Cannon Cart
Zap Tornado Cannon Cart Night Witch
Cannon Cart Night Witch
Wizard Zap Skeleton Barrel Tornado
Cannon Cart Night Witch
Cannon Cart
Zap Tornado Cannon Cart
Cannon Cart
Zap Tornado
Cannon Cart Wizard Night Witch
Wizard Cannon Cart
Zap Tornado Cannon Cart Night Witch
Zap Wizard Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Tornado
Skeleton Barrel Cannon Cart
Cannon Cart Skeleton Barrel
Wizard Zap
Wizard Zap Skeleton Barrel Tornado
Wizard Tornado
Zap Skeleton Barrel Wizard Tornado
Zap Skeleton Barrel Wizard Tornado
Tornado Night Witch
Zap Skeleton Barrel Wizard Tornado Cannon Cart
Zap Wizard Tornado
Skeleton Barrel Cannon Cart
Skeleton Barrel Cannon Cart
Zap Skeleton Barrel Cannon Cart
Zap Skeleton Barrel Wizard Cannon Cart
Skeleton Barrel Wizard Cannon Cart
Tornado
Night Witch
Zap Skeleton Barrel Wizard
Zap Skeleton Barrel Wizard Tornado
Night Witch
Wizard Tornado
Tornado
Zap Skeleton Barrel Cannon Cart
Zap Tornado Wizard
Zap Skeleton Barrel Wizard Tornado
Zap Skeleton Barrel Wizard Tornado
Zap Skeleton Barrel Tornado
Zap Wizard Tornado Night Witch
Zap Skeleton Barrel Wizard
Night Witch
Zap Wizard Night Witch
Zap
Wizard
Zap Skeleton Barrel Cannon Cart Night Witch
Zap Wizard Tornado
Wizard Cannon Cart
Zap Skeleton Barrel Wizard
Zap Tornado
Cannon Cart
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Skeleton Barrel Tornado Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076