Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Battle Ram Dark Prince Witch Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Battle Ram Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Battle Ram Dark Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Battle Ram Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Skeleton Barrel Battle Ram Witch Princess
Zap
Skeleton Barrel Battle Ram Dark Prince Witch Princess Sparky
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Battle Ram Dark Prince Witch Princess Sparky
The Log
Skeleton Barrel Battle Ram Dark Prince Witch Princess Sparky
Earthquake
Witch
Arrows
Skeleton Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Skeleton Barrel Battle Ram Dark Prince Witch Princess Sparky
Fireball
Skeleton Barrel Battle Ram Witch Princess Sparky
Poison
Skeleton Barrel Witch Princess Sparky
Lightning
Battle Ram Dark Prince Witch Sparky
Rocket
Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Poison Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Battle Ram Dark Prince Poison Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Barrel Princess Battle Ram Dark Prince Poison Witch Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Skeleton Barrel Princess Battle Ram

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Sparky Skeleton Barrel Dark Prince Poison Witch Princess
Skeleton Barrel
Zap Battle Ram Dark Prince Poison Witch Princess Sparky
Battle Ram
Zap Poison Skeleton Barrel Witch Princess
Dark Prince
Zap Skeleton Barrel Poison Witch Princess Sparky
Poison
Battle Ram Zap Skeleton Barrel Dark Prince
Witch
Zap Skeleton Barrel Battle Ram Dark Prince
Princess
Zap Skeleton Barrel Battle Ram Dark Prince Sparky
Sparky
Zap Skeleton Barrel Dark Prince Princess

Synergie w obronie 0 10

Zap
Skeleton Barrel Dark Prince Poison Witch Princess Sparky
Skeleton Barrel
Zap
Battle Ram
Dark Prince
Zap Poison Witch Princess
Poison
Zap Dark Prince Sparky
Witch
Zap Dark Prince
Princess
Zap Dark Prince
Sparky
Zap Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Sparky
Sparky Zap Dark Prince Witch
Witch Sparky Dark Prince
Witch Sparky Dark Prince
Dark Prince Poison Princess Sparky
Zap Dark Prince
Zap Poison Witch Princess
Zap Skeleton Barrel Poison Sparky
Witch Sparky Princess
Dark Prince Sparky
Poison Witch Zap Dark Prince Princess
Zap Poison Witch Princess
Sparky Zap Dark Prince Witch
Sparky Zap Dark Prince Poison Witch Princess
Sparky
Zap Sparky
Sparky Dark Prince Poison Witch
Zap Dark Prince Witch
Zap Poison Witch Dark Prince Princess
Sparky
Dark Prince Poison Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Dark Prince Witch Sparky
Poison Zap Skeleton Barrel
Zap Dark Prince Witch Sparky
Dark Prince Zap Sparky
Dark Prince Witch Sparky
Poison Zap Skeleton Barrel Witch Princess
Dark Prince Sparky Witch
Dark Prince Sparky
Zap Dark Prince Poison Witch Sparky
Witch Sparky
Dark Prince Witch Sparky
Zap Dark Prince Poison
Dark Prince Witch Sparky
Witch Princess Sparky
Witch Sparky Zap Dark Prince Poison
Poison Zap Dark Prince Witch Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Princess Sparky
Poison Zap Skeleton Barrel Princess
Skeleton Barrel Poison Sparky
Skeleton Barrel Dark Prince Poison Sparky
Poison Zap Dark Prince Sparky
Poison Zap Skeleton Barrel Witch Princess
Poison Witch Princess Sparky
Poison Zap Skeleton Barrel Princess
Poison Zap Skeleton Barrel
Poison Sparky
Poison Zap Skeleton Barrel Dark Prince Princess Sparky
Poison Zap Princess
Poison Skeleton Barrel Princess Sparky
Skeleton Barrel Poison Princess
Princess Zap Skeleton Barrel Poison Sparky
Zap Skeleton Barrel Poison Witch Princess Sparky
Skeleton Barrel Poison Princess Sparky
Poison Sparky
Sparky
Zap Skeleton Barrel Dark Prince Poison Princess Sparky
Zap Skeleton Barrel Poison Witch Princess
Poison Sparky
Poison Princess
Sparky
Zap Skeleton Barrel Poison
Zap Poison Dark Prince Witch Princess Sparky
Witch
Poison Zap Skeleton Barrel Witch Princess Sparky
Zap Skeleton Barrel Poison Witch Princess Sparky
Poison Zap Skeleton Barrel Sparky
Poison Zap Witch Princess Sparky
Zap Skeleton Barrel Poison Witch
Sparky
Poison Zap Sparky
Zap Poison Princess Sparky
Sparky
Poison Princess Sparky
Zap Skeleton Barrel Dark Prince Witch Princess
Poison Zap Witch Princess
Poison Dark Prince Princess Sparky
Zap Skeleton Barrel Poison Princess
Zap Poison Sparky
Dark Prince Sparky
Zap Poison Witch Princess Sparky
Zap Poison Witch Princess
Poison Zap Skeleton Barrel Dark Prince Witch Princess Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076