Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Musketeer Wizard Dark Prince Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dark Prince Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel Musketeer Goblin Barrel
Zap
Skeleton Barrel Goblin Barrel Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Musketeer Wizard Goblin Barrel Dark Prince Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Musketeer Goblin Barrel Dark Prince Prince Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Skeleton Barrel Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeleton Barrel Musketeer Wizard Goblin Barrel Dark Prince Prince Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Musketeer Wizard Goblin Barrel
Poison
Skeleton Barrel Musketeer Wizard
Lightning
Musketeer Wizard Dark Prince Prince
Rocket
Musketeer Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Dark Prince Prince Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Barrel Goblin Barrel Musketeer Dark Prince Wizard Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Skeleton Barrel Goblin Barrel Musketeer

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Goblin Barrel Zap Musketeer Dark Prince Prince Giant Skeleton
Musketeer
Zap Skeleton Barrel Dark Prince Prince Giant Skeleton
Wizard
Dark Prince Prince Giant Skeleton
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Dark Prince Prince Giant Skeleton
Dark Prince
Goblin Barrel Prince Zap Skeleton Barrel Musketeer Wizard
Prince
Zap Goblin Barrel Dark Prince Skeleton Barrel Musketeer Wizard
Giant Skeleton
Zap Skeleton Barrel Musketeer Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 12

Zap
Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince Prince Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Zap Musketeer
Musketeer
Zap Skeleton Barrel Dark Prince Giant Skeleton
Wizard
Dark Prince Prince Giant Skeleton
Goblin Barrel
Dark Prince
Zap Musketeer Wizard Prince
Prince
Zap Wizard Dark Prince
Giant Skeleton
Zap Musketeer Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Musketeer Wizard
Zap Musketeer Dark Prince Prince
Prince Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Prince Musketeer Dark Prince
Dark Prince Prince Giant Skeleton
Zap Musketeer Dark Prince
Musketeer Zap Wizard
Zap Skeleton Barrel Musketeer Giant Skeleton
Musketeer Prince
Musketeer Dark Prince Prince Giant Skeleton
Zap Musketeer Wizard Dark Prince Giant Skeleton
Musketeer Zap Wizard
Prince Zap Musketeer Wizard Dark Prince Giant Skeleton
Wizard Zap Dark Prince Prince
Prince
Zap Prince
Wizard Musketeer Dark Prince Prince
Zap Musketeer Wizard Dark Prince Prince
Zap Wizard Musketeer Dark Prince Giant Skeleton
Musketeer Prince
Wizard Dark Prince Musketeer Prince Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Dark Prince Prince Giant Skeleton
Zap Skeleton Barrel Musketeer Wizard Prince
Giant Skeleton Zap Musketeer Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Giant Skeleton Zap Musketeer
Giant Skeleton Musketeer Dark Prince Prince
Wizard Zap Skeleton Barrel Musketeer
Dark Prince Prince Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton Dark Prince Prince
Zap Giant Skeleton Dark Prince Prince
Musketeer
Musketeer Dark Prince Prince Giant Skeleton
Zap Dark Prince Prince Giant Skeleton
Dark Prince Prince Giant Skeleton Wizard
Wizard Musketeer
Zap Musketeer Dark Prince Prince Giant Skeleton
Zap Musketeer Wizard Dark Prince Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Musketeer Giant Skeleton
Zap Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince Prince Giant Skeleton
Wizard Zap Dark Prince
Wizard Zap Skeleton Barrel Musketeer
Musketeer Wizard
Zap Skeleton Barrel Wizard
Zap Skeleton Barrel Wizard
Musketeer Prince
Zap Skeleton Barrel Musketeer Wizard Dark Prince Prince
Zap Musketeer Wizard
Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Zap Skeleton Barrel Musketeer Prince
Zap Skeleton Barrel Musketeer Wizard
Skeleton Barrel Musketeer Wizard
Zap Skeleton Barrel Musketeer Wizard Dark Prince Prince
Zap Skeleton Barrel Wizard
Musketeer Prince Giant Skeleton
Wizard
Musketeer Prince
Zap Skeleton Barrel Musketeer
Zap Wizard Dark Prince
Zap Skeleton Barrel Musketeer Wizard
Zap Skeleton Barrel Musketeer Wizard Prince
Zap Skeleton Barrel Musketeer
Zap Musketeer Wizard
Zap Skeleton Barrel Musketeer Wizard
Zap Musketeer Wizard
Zap
Prince Giant Skeleton
Wizard
Zap Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince Prince
Zap Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Dark Prince Prince
Zap Skeleton Barrel Musketeer Wizard
Zap Giant Skeleton
Musketeer Dark Prince Prince
Zap Musketeer Giant Skeleton
Zap Musketeer
Zap Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince Prince Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076