Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Ice Golem Balloon Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin Balloon Inferno Dragon
Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin
Earthquake
Arrows
Skeleton Barrel Dart Goblin
Royal Delivery
Skeleton Barrel Dart Goblin Balloon Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Balloon Inferno Dragon
Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin Balloon
Lightning
Ice Golem Balloon Inferno Dragon
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Ice Golem Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Skeleton Barrel Dart Goblin Inferno Dragon Balloon Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Ice Golem Skeleton Barrel Dart Goblin

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Barrel
Zap Ice Golem Dart Goblin Balloon Lightning Inferno Dragon Mega Knight
Ice Golem
Balloon Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Ice Golem Balloon Mega Knight
Balloon
Zap Ice Golem Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Lightning
Skeleton Barrel
Inferno Dragon
Mega Knight Skeleton Barrel
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Balloon

Synergie w obronie 1 12

Zap
Mega Knight Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Zap Dart Goblin Mega Knight
Ice Golem
Zap Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Ice Golem Inferno Dragon Mega Knight
Balloon
Lightning
Inferno Dragon
Zap Ice Golem Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin
Inferno Dragon Zap Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Mega Knight
Lightning Mega Knight
Zap Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Lightning Inferno Dragon Zap
Lightning Zap Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin Mega Knight
Inferno Dragon
Ice Golem Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Zap Ice Golem Mega Knight
Inferno Dragon Zap Dart Goblin
Mega Knight Zap Lightning
Mega Knight Zap Dart Goblin
Inferno Dragon Mega Knight
Zap Lightning Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Zap Dart Goblin
Zap Ice Golem Dart Goblin Inferno Dragon Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon
Mega Knight Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Ice Golem
Zap Skeleton Barrel Ice Golem Lightning Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Ice Golem Lightning
Lightning Mega Knight Zap Ice Golem
Inferno Dragon Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin Lightning
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Lightning Mega Knight Ice Golem Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Dart Goblin
Lightning Mega Knight Zap
Lightning Mega Knight Ice Golem
Dart Goblin Mega Knight
Zap Ice Golem Dart Goblin Lightning Inferno Dragon
Mega Knight Zap Ice Golem Dart Goblin Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Lightning Ice Golem Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Lightning Skeleton Barrel Dart Goblin
Lightning Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin
Zap Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin Lightning
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Lightning
Lightning
Lightning Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Lightning Zap Dart Goblin
Lightning Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin
Lightning Skeleton Barrel Dart Goblin
Lightning Zap Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin
Lightning Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Lightning Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Lightning Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Zap Skeleton Barrel
Zap Ice Golem Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Lightning
Lightning Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Lightning Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Lightning Zap Ice Golem Dart Goblin
Zap Lightning Skeleton Barrel Dart Goblin
Lightning
Lightning Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap Lightning
Mega Knight
Lightning
Zap Skeleton Barrel Lightning Dart Goblin
Lightning Zap Dart Goblin
Lightning Dart Goblin Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Ice Golem Dart Goblin Lightning
Lightning Zap
Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin Lightning
Zap Dart Goblin Lightning
Lightning Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076