Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Wizard Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Clone Night Witch
Giant Snowball
Skeleton Barrel Clone Night Witch
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Clone Night Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Clone Night Witch
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Clone
Earthquake
Firecracker Clone
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Clone Night Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Clone Night Witch
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Clone Night Witch
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Wizard Clone Night Witch
Lightning
Wizard Night Witch
Rocket
Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Clone Tornado Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Barrel Firecracker Clone Tornado Night Witch Wizard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Skeleton Barrel Firecracker Clone

Synergie w ataku 8 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Tornado Skeleton Barrel Golem Night Witch
Skeleton Barrel
Firecracker Clone Zap Tornado Golem
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Tornado Golem
Wizard
Tornado Golem
Clone
Skeleton Barrel Golem Night Witch
Tornado
Zap Wizard Skeleton Barrel Firecracker Golem Night Witch
Golem
Clone Night Witch Zap Skeleton Barrel Firecracker Wizard Tornado
Night Witch
Clone Golem Zap Tornado

Synergie w obronie 1 6

Zap
Skeleton Barrel Firecracker Tornado Night Witch
Skeleton Barrel
Zap
Firecracker
Zap Tornado Night Witch
Wizard
Tornado
Clone
Tornado
Wizard Zap Firecracker
Golem
Night Witch
Zap Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Zap Firecracker Night Witch
Tornado Night Witch
Night Witch Firecracker
Firecracker Tornado
Tornado Zap Firecracker Night Witch
Tornado Zap Firecracker Wizard Night Witch
Zap Skeleton Barrel
Tornado Night Witch
Tornado Firecracker Night Witch
Zap Firecracker Wizard Tornado Night Witch
Zap Firecracker Wizard Tornado Night Witch
Night Witch Zap Wizard
Wizard Zap Firecracker Tornado Night Witch
Tornado Zap
Wizard Firecracker Tornado Night Witch
Zap Firecracker Wizard Tornado Night Witch
Zap Wizard Tornado Firecracker
Tornado
Wizard Firecracker Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap
Zap Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Zap
Zap Tornado Night Witch
Night Witch
Firecracker Wizard Zap Skeleton Barrel Tornado
Night Witch
Zap Firecracker Tornado
Zap Tornado
Wizard Night Witch
Wizard Firecracker
Zap Firecracker Tornado Night Witch
Zap Firecracker Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Zap Skeleton Barrel Tornado
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker
Wizard Zap Firecracker
Firecracker Wizard Zap Skeleton Barrel Tornado
Firecracker Wizard Tornado
Zap Skeleton Barrel Firecracker Wizard Tornado
Zap Skeleton Barrel Firecracker Wizard Tornado
Tornado Night Witch
Firecracker Zap Skeleton Barrel Wizard Tornado
Zap Firecracker Wizard Tornado
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Tornado
Night Witch
Zap Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Zap Skeleton Barrel Firecracker Wizard Tornado
Night Witch
Wizard Tornado
Tornado
Zap Skeleton Barrel
Zap Firecracker Tornado Wizard
Firecracker Zap Skeleton Barrel Wizard Tornado
Zap Skeleton Barrel Wizard Tornado
Zap Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Zap Firecracker Wizard Tornado Night Witch
Zap Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Night Witch
Zap Wizard Night Witch
Zap Firecracker
Firecracker Wizard
Zap Skeleton Barrel Night Witch
Zap Firecracker Wizard Tornado
Firecracker Wizard
Zap Skeleton Barrel Firecracker Wizard
Zap Tornado
Firecracker
Zap Firecracker Tornado
Firecracker Zap Tornado
Zap Skeleton Barrel Firecracker Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076