Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Wspaniale!
Atak Potencjał ofensywny Dobrze
Elastyczność Elastyczność decku Wspaniale!
Synergie Synergie decku Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej z dużym damage'm!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Wizard Bandit Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Zap Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Bandit Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Bandit Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado Skeleton Army Bandit
Giant Snowball Skeleton Army Lumberjack
Zap Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel Skeleton Army Ice Wizard Bandit Magic Archer Lumberjack
The Log Skeleton Army Bandit Lumberjack
Earthquake Skeleton Army
Arrows Skeleton Army
Royal Delivery Skeleton Army Ice Wizard Bandit Magic Archer Lumberjack
Fireball Skeleton Army Ice Wizard Bandit Magic Archer Lumberjack
Poison Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer
Lightning Ice Wizard Bandit Magic Archer Lumberjack
Rocket Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Ice Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado The Log Ice Wizard Magic Archer

Info o ladderze Ladder

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Tornado Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Skeleton Army Tornado Ice Wizard Bandit Magic Archer Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Skeleton Army Tornado

Synergie   2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap + Tornado The Log Bandit
Skeleton Army + Tornado
Tornado + Zap Ice Wizard Skeleton Army Magic Archer
The Log + Zap Bandit
+ Tornado Bandit
+ Lumberjack Ice Wizard Zap The Log
+ Tornado
+ Bandit

Kontry   47 83

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Bandit Tornado The Log
Ice Wizard The Log Zap Magic Archer Tornado Skeleton Army
The Log Tornado Skeleton Army Zap Lumberjack Magic Archer Ice Wizard
The Log Magic Archer Bandit
Ice Wizard Lumberjack Skeleton Army
Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard Tornado Skeleton Army The Log
Zap Ice Wizard Magic Archer Tornado
The Log Lumberjack Magic Archer Skeleton Army
Skeleton Army Lumberjack Ice Wizard The Log
Skeleton Army Tornado Ice Wizard The Log
The Log Skeleton Army
Zap Tornado Ice Wizard
The Log Skeleton Army Magic Archer Ice Wizard Tornado Zap Bandit
Lumberjack Skeleton Army
Skeleton Army Tornado Lumberjack Bandit Ice Wizard
The Log Bandit Tornado Skeleton Army Lumberjack
Tornado Skeleton Army Bandit The Log Lumberjack Ice Wizard
Ice Wizard
Lumberjack Skeleton Army Tornado Ice Wizard Zap The Log Bandit
Magic Archer The Log Ice Wizard Bandit
Tornado Ice Wizard
Bandit Magic Archer
Ice Wizard Zap Tornado Skeleton Army The Log
Magic Archer Lumberjack Skeleton Army
Skeleton Army Tornado Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard Magic Archer The Log
Skeleton Army Zap Ice Wizard
Bandit Lumberjack Tornado Ice Wizard The Log
The Log Skeleton Army Tornado
The Log Ice Wizard
Skeleton Army Tornado
Tornado Skeleton Army The Log Lumberjack Zap Ice Wizard
Tornado Zap Ice Wizard Skeleton Army The Log Magic Archer
The Log Tornado Skeleton Army Zap Lumberjack
Tornado The Log Skeleton Army Lumberjack Ice Wizard
Zap Tornado Ice Wizard The Log Magic Archer
Ice Wizard Tornado
Bandit
Skeleton Army Bandit Tornado Zap Lumberjack Ice Wizard The Log
Skeleton Army Zap Bandit The Log Ice Wizard
Bandit Lumberjack Ice Wizard Magic Archer The Log Tornado
Ice Wizard Tornado Zap
Skeleton Army Ice Wizard Bandit
Skeleton Army The Log Bandit
Magic Archer Ice Wizard
Lumberjack Skeleton Army Bandit Ice Wizard
Skeleton Army Tornado Ice Wizard Bandit
Skeleton Army
Lumberjack
Skeleton Army Ice Wizard The Log Tornado
Skeleton Army Tornado Lumberjack
Lumberjack Skeleton Army Tornado The Log Bandit Ice Wizard
Bandit Magic Archer The Log Lumberjack Tornado Ice Wizard
Skeleton Army Bandit Ice Wizard Zap Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Bandit Zap
Bandit Skeleton Army Lumberjack Ice Wizard Tornado
Zap Lumberjack The Log
Ice Wizard Bandit Lumberjack Magic Archer Tornado Zap Skeleton Army
Zap Ice Wizard Tornado Skeleton Army
Skeleton Army Bandit Ice Wizard Tornado Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Tornado Bandit Magic Archer The Log
Skeleton Army Tornado The Log Ice Wizard Zap Lumberjack
Ice Wizard Skeleton Army Lumberjack Zap Tornado The Log
Zap Ice Wizard Lumberjack Skeleton Army
Zap Ice Wizard Tornado
Bandit Lumberjack

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Tornado Ice Wizard Magic Archer Zap The Log Skeleton Army
The Log Bandit
Zap The Log Skeleton Army Ice Wizard Tornado Lumberjack Bandit Magic Archer
Tornado Zap The Log Bandit Magic Archer Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard Zap Tornado Magic Archer
Tornado The Log Zap Magic Archer Ice Wizard
Bandit The Log Magic Archer Tornado Lumberjack Ice Wizard
Lumberjack Skeleton Army Ice Wizard Bandit Magic Archer Tornado
Tornado Ice Wizard Magic Archer
Skeleton Army
Skeleton Army
The Log Tornado
Tornado Bandit Lumberjack
The Log Zap Bandit
Bandit Ice Wizard

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord